Horus Heresy (30K) · Légions Traîtres
Thousand Sons (XV) (Légions Traîtres) — liste de peintures pour Horus Heresy (30K)
Armure rouge et or égyptienne.
Ce schéma nécessite idéalement un airbrush pour le filtre rouge sur métal. L'armure est une base métallique Ironbreaker recouverte de Clear Red pour le rouge translucide — différent d'un rouge opaque classique.
Sous-couche recommandée
noir
— Plusieurs peintures prioritaires de cette armée convergent vers noir.
Liste des peintures
Classée par priorité🔴 Indispensable
Bases — les couleurs fondamentales sans lesquelles le schéma est impossible
- Ironbreaker (Citadel) — Armure (base métallique) · Basecoat
- Evil Sunz Scarlet (Citadel) — Armure · Airbrush layering (Contrast)
- Kabalite Green (Citadel) — Lentilles casque · Base
- Corax White (Citadel) — Blanc / Panneaux blancs, carter arme · Base
- Retributor Armour (Citadel) — Or / Bandes · Base
- Leadbelcher (Citadel) — Métal · Base
- Abaddon Black (Citadel) — Sous-vêtement noir · Base
🟠 Essentiel
Ombres et highlights principaux — le Simplified Scheme officiel
- Wyldwood (Citadel) — Armure · Recess shade (Contrast)
- Screaming Bell (Citadel) — Armure · Edge highlight (mélange 1:1 Auric Armour Gold)
- Auric Armour Gold (Citadel) — Armure · Edge highlight (mélange 1:1 Screaming Bell)
- Stormhost Silver (Citadel) — Armure (Sharp highlight) / Or / Métal (Highlight) · Sharp highlight / Highlight
- Sybarite Green (Citadel) — Lentilles casque · Highlight
- Dark Reaper (Citadel) — Blanc / Panneaux blancs · Deep shade
- White Scar (Citadel) — Blanc / Panneaux blancs (Highlight / chips) / Lentilles casque (Dot) · Highlight / Dot
- Baneblade Brown (Citadel) — Blanc / Panneaux blancs · Chipping (à l'intérieur des éclats White Scar)
- Gore-Grunta Fur (Citadel) — Or / Bandes · Shade
- Nuln Oil (Citadel) — Métal · Shade
- Dawnstone (Citadel) — Sous-vêtement noir · Highlight
🟡 Recommandé
Ombres douces et highlights supplémentaires
- Flesh Tearers Red (Citadel) — Armure · Shade (mélange 1:1 Wyldwood)
- Gauss Blaster Green (Citadel) — Lentilles casque · Highlight secondaire
- Thunderhawk Blue (Citadel) — Blanc / Panneaux blancs · Soft shade
- Incubi Darkness (Citadel) — Lentilles casque · Shade
- Eshin Grey (Citadel) — Sous-vêtement noir · Chunky highlight
Ordre de peinture
Étapes recommandées
1
Apprêt gris argent ou Leadbelcher spray
2
Basecoat Ironbreaker sur toute l'armure pour la base métallique
3
Airbrush Clear Red pour le voile rouge translucide
4
Shade Flesh Tearers Red 1:1 Wyldwood dans les recoins
5
Recess shade Wyldwood dans les creux profonds
6
Edge highlight Screaming Bell 1:1 Auric Armour Gold sur les arêtes
7
Sharp highlight Stormhost Silver sur les points les plus hauts
8
Lentilles : base Kabalite Green, shade Incubi Darkness, highlights Sybarite Green puis Gauss Blaster Green, dot White Scar
9
Blanc/panneaux : base Corax White, soft shade Thunderhawk Blue, deep shade Dark Reaper, highlight White Scar, chipping Baneblade Brown
10
Base Retributor Armour, shade Gore-Grunta Fur, highlight Stormhost Silver
11
Base Leadbelcher, shade Nuln Oil, highlight Stormhost Silver
12
Sous-vêtement : base Abaddon Black, chunky highlight Eshin Grey, highlight Dawnstone
Conseils
Astuces pour cette armée
1
Le Clear Red sur Ironbreaker est la signature du schéma — sans airbrush, appliquez-le dilué en plusieurs couches fines avec un gros pinceau doux
2
Le mélange Screaming Bell 1:1 Auric Armour Gold pour l'edge highlight crée un or chaud qui s'harmonise avec le rouge métallique
3
Chaque légionnaire porte des symboles prosperiens uniques — prenez le temps de les tracer au Corax White avant de les ombrer
4
Les panneaux blancs (Gun Casing) contrastent vivement avec le rouge métallique — soignez le chipping pour un aspect ésotérique mais bataillé
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