← Armées
Armées / Légions Traîtres /
Horus Heresy (30K) · Légions Traîtres

Sons of Horus (XVI)

intermédiaire Légions Traîtres

Sea green avec noir, rouge et or. La légion d'Horus.

Apprêt noir. Le vert Sons of Horus est une teinte unique, froide et légèrement désaturée — différente du vert chaud des Salamanders. Incubi Darkness comme soft shade lui donne sa profondeur.

Sous-couche recommandée noir — Plusieurs peintures prioritaires de cette armée convergent vers noir.

Liste des peintures

Classée par priorité

🔴 Indispensable

Bases — les couleurs fondamentales sans lesquelles le schéma est impossible

🟠 Essentiel

Ombres et highlights principaux — le Simplified Scheme officiel

🟡 Recommandé

Ombres douces et highlights supplémentaires

  • Incubi Darkness (Citadel) — Armure · Soft shade
  • Khorne Red (Citadel) — Lentilles casque · Soft shade
  • Eshin Grey (Citadel) — Armure noire (Highlight) / Sous-vêtement noir, carter arme (Chunky highlight) · Highlight / Chunky highlight

🟢 Optionnel

Dot highlights pour un résultat showcase

Ordre de peinture

Étapes recommandées
1 Apprêt noir
2 Base Sons of Horus Green sur toute l'armure
3 Soft shade Incubi Darkness dans les recoins
4 Deep shade Abaddon Black dans les creux profonds
5 Chunky highlight Sybarite Green sur arêtes larges
6 Highlight Gauss Blaster Green sur arêtes fines
7 Dot highlights Gauss Blaster Green 1:1 Wraithbone sur points maximaux
8 Lentilles : base Mephiston Red, soft shade Khorne Red, deep shade Abaddon Black, chunky highlight Evil Sunz Scarlet, highlight Fire Dragon Bright
9 Armure noire : base Abaddon Black, chunky highlight Corvus Black, highlight Eshin Grey, highlight Dawnstone
10 Sous-vêtement : base Abaddon Black, chunky highlight Eshin Grey, highlight Dawnstone
11 Base Retributor Armour, shade Gore-Grunta Fur, highlight Stormhost Silver
12 Base Leadbelcher, shade Nuln Oil, highlight Stormhost Silver
13 Dot highlights Administratum Grey et Ungor Flesh

Conseils

Astuces pour cette armée
1 Sons of Horus Green est une couleur unique dans la gamme Citadel — pas de substitution parfaite, c'est la couleur canonique de la XVIe Légion
2 Incubi Darkness comme soft shade donne sa profondeur sombre au vert — ne pas utiliser un vert sombre ou du noir pur pour cet effet
3 Le dot highlight final Gauss Blaster Green 1:1 Wraithbone crée un effet de lumière spéculaire sur les arêtes — très visible en showcase
4 Les 1st Company portent entièrement le noir, rouge et or — considérez ce schéma pour vos légionnaires d'élite