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Hawkshroud Yellow 4 (Warhammer) : fiche peinture acrylic (#FFD300)

Warhammer Acrylic #FFD300

Couleur extraite des aplats des nuanciers officiels : aucune mesure physique ni valeur HEX certifiée par le fabricant. Les équivalences Delta-E sont indicatives et ne garantissent pas le résultat sur une figurine.

Aperçu des équivalents
8 alternatives
Équivalents Hawkshroud Yellow 4 →
Équivalents par marque
Marque Couleur Delta E Correspondance
AK Interactive RADIANT YELLOW 0.32 Excellent
Citadel (Games Workshop) Sunburst Yellow 0.33 Excellent
Green Stuff World Valkyrie Yellow 1.30 Excellent
Green Stuff World Cyber Yellow 1.62 Excellent
Vallejo Game Color Moon Yellow (72.005) 1.92 Excellent
Citadel (Games Workshop) Yriel Yellow 1.94 Excellent
Scale75 SC-41 Nuclear Yellow 3.22 Bon
Army Painter Sunpetal 4.67 Bon
Sous-couche & apprêt
Commencer
Calcul de la sous-couche…
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guide peinture Hawkshroud Yellow 4

Caractéristiques de Hawkshroud Yellow 4 : couleur, type et équivalents

Hawkshroud Yellow 4 est une peinture clé de la gamme Citadel, reconnue pour sa finition régulière et sa couvrance fiable sur tous les projets Warhammer.
L'équivalent le plus proche de Hawkshroud Yellow 4 est RADIANT YELLOW (AK Interactive) (ΔE 0.3).

Hawkshroud Yellow 4 est une peinture acrylic de Warhammer, utilisée principalement pour armures, tissus et détails de bordure.

Équivalents rapides

  • Équivalent le plus proche : RADIANT YELLOW (AK Interactive) – ΔE 0.3
  • Équivalent Vallejo : Moon Yellow (72.005) (Vallejo Game Color) – ΔE 1.9
  • Équivalent Army Painter : Sunpetal (Army Painter) – ΔE 4.7

Comment utiliser Hawkshroud Yellow 4

Cette peinture est typiquement utilisée pour :

  • sous-couche jaune chaud pour armures et armes
  • travail en couches sur grandes surfaces apprêtées

Appliquez-la sur une sous-couche adaptée et montez les couches progressivement. La couvrance est fiable, donc deux couches fines donnent un résultat plus stable qu'une seule couche épaisse, surtout sur fond sombre.

Comportement de la peinture et conseils

Tenez compte des points suivants lorsque vous utilisez cette peinture :

  • Couvrance : fiable — détermine le nombre de couches nécessaires sur l'apprêt
  • Dilution : dilution controlée — respecter le bon ratio maintient le flux et évite les traces de pinceau
  • Interaction avec les lavis et rehauts : faites toujours un passage d'éclaircissement pour vérifier que la teinte ne dérive pas au séchage

Un bon équivalent doit rester stable après l'ombrage et les rehauts. Testez cette alternative sur la même sous-couche avant de l'appliquer sur une unité entière.

Conseils pour la peinture sur figurine

Pour de meilleurs résultats avec Hawkshroud Yellow 4 sur Warhammer et autres figurines :

  • Utilisez le même apprêt sur tout le projet pour garder une cohérence tonale
  • Testez sur une pièce séparée avant d'appliquer sur une unité entière
  • Comparez le résultat après l'ombrage et les rehauts, pas seulement en base

Même de petites différences peuvent devenir visibles sur une figurine terminée. Cette alternative peut se comporter différemment sur les surfaces texturées une fois la recette complète appliquée.

Conclusion

Choisir le bon équivalent pour Hawkshroud Yellow 4 garantit des résultats constants dans votre workflow de peinture. Utilisez cette page comme tableau de conversion pour comparer l'équivalent Vallejo, l'équivalent Army Painter et les autres options proches avant d'engager une armée entière.

Recettes
Construction des recettes…
Techniques de peinture
Chargement des données…
Base de peintures locale
Contrast / Speedpaint Companion
Recherche du companion…
Armées & Figurines compatibles
Recherche des armées associées…
Palette complémentaire
Calcul des associations…
Conseils Pro
Chargement des conseils…
Réponse directe
Comment utiliser Hawkshroud Yellow 4 et quand rester prudent

Hawkshroud Yellow 4 est une peinture acrylic de Warhammer. Travaillez-la en couches fines et vérifiez la recette complète sur une figurine test.

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Méthode

Ce résumé s'appuie sur les notes d'usage locales, les données détaillées de la peinture et le même système Delta-E que le reste de ChromaStack.

Limites

Faites un test sur figurine si votre workflow dépend d'une finition, d'une couvrance ou d'une transparence bien précise.