Cyber Yellow · Green Stuff World · ΔE 0.32
Yriel Yellow (Citadel (Games Workshop)) : fiche peinture layer (#FFD900)
| Marque | Couleur | Delta E | Correspondance |
|---|---|---|---|
| Green Stuff World | Cyber Yellow | 0.32 | Excellent |
| Green Stuff World | Valkyrie Yellow | 0.64 | Excellent |
| Citadel (Games Workshop) | Sunburst Yellow | 1.61 | Excellent |
| AK Interactive | RADIANT YELLOW | 1.65 | Excellent |
| Vallejo Game Color | Moon Yellow (72.005) | 2.16 | Bon |
| AK Interactive | LEMON YELLOW | 2.78 | Bon |
| Scale75 | SC-41 Nuclear Yellow | 2.96 | Bon |
| Army Painter | Sunpetal | 3.09 | Bon |
Caractéristiques de Yriel Yellow : couleur, type et équivalents
Jaune pur vif, layer sur Averland Sunset pour vivifier les armures jaunes. Toujours sur fond clair — primer blanc obligatoire.
L'équivalent le plus proche de Yriel Yellow est Cyber Yellow (Green Stuff World) (ΔE 0.3).
Yriel Yellow est une peinture layer de Citadel (Games Workshop), utilisée principalement pour armures, tissus et détails de bordure.
Équivalents rapides
- Équivalent le plus proche : Cyber Yellow (Green Stuff World) – ΔE 0.3
- Équivalent Vallejo : Moon Yellow (72.005) (Vallejo Game Color) – ΔE 2.2
- Équivalent Army Painter : Sunpetal (Army Painter) – ΔE 3.1
Comment utiliser Yriel Yellow
Cette peinture est typiquement utilisée pour :
- travail en couches
- highlighting
Appliquez-la sur une sous-couche adaptée et montez les couches progressivement. La couvrance est medium, donc deux couches fines donnent un résultat plus stable qu'une seule couche épaisse, surtout sur fond sombre.
Comportement de la peinture et conseils
Tenez compte des points suivants lorsque vous utilisez cette peinture :
- Couvrance : medium — détermine le nombre de couches nécessaires sur l'apprêt
- Dilution : modérée — respecter le bon ratio maintient le flux et évite les traces de pinceau
- Interaction avec les lavis et rehauts : faites toujours un passage d'éclaircissement pour vérifier que la teinte ne dérive pas au séchage
Un bon équivalent doit rester stable après l'ombrage et les rehauts. Testez cette alternative sur la même sous-couche avant de l'appliquer sur une unité entière.
Conseils pour la peinture sur figurine
Pour de meilleurs résultats avec Yriel Yellow sur Warhammer et autres figurines :
- Utilisez le même apprêt sur tout le projet pour garder une cohérence tonale
- Testez sur une pièce séparée avant d'appliquer sur une unité entière
- Comparez le résultat après l'ombrage et les rehauts, pas seulement en base
Même de petites différences peuvent devenir visibles sur une figurine terminée. Cette alternative peut se comporter différemment sur les surfaces texturées une fois la recette complète appliquée.
Conclusion
Choisir le bon équivalent pour Yriel Yellow garantit des résultats constants dans votre workflow de peinture. Utilisez cette page comme tableau de conversion pour comparer l'équivalent Vallejo, l'équivalent Army Painter et les autres options proches avant d'engager une armée entière.
Jaune pur vif. Layer sur Averland Sunset pour vivifier. Primer blanc obligatoire dans la chaîne.
Seul sur fond sombre = invisible. Toujours Averland Sunset dessous.
Jaune pur vif. Layer sur Averland Sunset pour vivifier. Primer blanc obligatoire dans la chaîne.
- Citadel (Games Workshop) · Layer
- Layer · #FFD900
- À utiliser surtout pour layering, highlighting
- Se combine bien avec Averland Sunset, Flash Gitz Yellow, Casandora Yellow
Méthode
Ce résumé s'appuie sur les notes d'usage locales, les données détaillées de la peinture et le même système Delta-E que le reste de ChromaStack.
Limites
Seul sur fond sombre = invisible. Toujours Averland Sunset dessous.