ARCHAIC/OLD TURQUOISE · AK Interactive · ΔE 3.80
Waaagh! Flesh (Citadel (Games Workshop)) : fiche peinture base (#0B3B36)
| Marque | Couleur | Delta E | Correspondance |
|---|---|---|---|
| AK Interactive | ARCHAIC/OLD TURQUOISE | 3.80 | Bon |
| Citadel (Games Workshop) | Lupercal Green | 5.04 | Acceptable |
| Citadel (Games Workshop) | Vulkan Green | 5.88 | Acceptable |
| AK Interactive | OCEAN BLUE | 6.12 | Acceptable |
| AK Interactive | TURQUOISE | 6.52 | Acceptable |
| Citadel (Games Workshop) | Incubi Darkness | 7.07 | Acceptable |
| AK Interactive | EXTRA DARK GREEN | 8.08 | Acceptable |
| Army Painter | Angel Green | 6.86 | Acceptable |
Caractéristiques de Waaagh! Flesh : couleur, type et équivalents
Peinture de base — Vert Ork sombre. Utiliser Warboss Green dessus comme layer, puis Moot Green sur les extrêmes reliefs.
L'équivalent le plus proche de Waaagh! Flesh est ARCHAIC/OLD TURQUOISE (AK Interactive) (ΔE 3.8).
Waaagh! Flesh est une peinture base de Citadel (Games Workshop), utilisée principalement pour armures, tissus et détails de bordure.
Équivalents rapides
- Équivalent le plus proche : ARCHAIC/OLD TURQUOISE (AK Interactive) – ΔE 3.8
- Équivalent Vallejo : aucun équivalent Vallejo proche
- Équivalent Army Painter : Angel Green (Army Painter) – ΔE 6.9
Comment utiliser Waaagh! Flesh
Cette peinture est typiquement utilisée pour :
- sous-couche
- travail en couches
Appliquez-la sur une sous-couche adaptée et montez les couches progressivement. La couvrance est excellent, donc deux couches fines donnent un résultat plus stable qu'une seule couche épaisse, surtout sur fond sombre.
Comportement de la peinture et conseils
Tenez compte des points suivants lorsque vous utilisez cette peinture :
- Couvrance : excellent — détermine le nombre de couches nécessaires sur l'apprêt
- Dilution : légère — respecter le bon ratio maintient le flux et évite les traces de pinceau
- Interaction avec les lavis et rehauts : faites toujours un passage d'éclaircissement pour vérifier que la teinte ne dérive pas au séchage
Un bon équivalent doit rester stable après l'ombrage et les rehauts. Testez cette alternative sur la même sous-couche avant de l'appliquer sur une unité entière.
Conseils pour la peinture sur figurine
Pour de meilleurs résultats avec Waaagh! Flesh sur Warhammer et autres figurines :
- Utilisez le même apprêt sur tout le projet pour garder une cohérence tonale
- Testez sur une pièce séparée avant d'appliquer sur une unité entière
- Comparez le résultat après l'ombrage et les rehauts, pas seulement en base
Même de petites différences peuvent devenir visibles sur une figurine terminée. Cette alternative peut se comporter différemment sur les surfaces texturées une fois la recette complète appliquée.
Conclusion
Choisir le bon équivalent pour Waaagh! Flesh garantit des résultats constants dans votre workflow de peinture. Utilisez cette page comme tableau de conversion pour comparer l'équivalent Vallejo, l'équivalent Army Painter et les autres options proches avant d'engager une armée entière.
Vert Ork sombre. Utiliser Warboss Green dessus comme layer, puis Moot Green sur les extrêmes reliefs.
Croire que c'est la même couleur que Warboss Green — beaucoup plus foncé.
Vert Ork sombre. Utiliser Warboss Green dessus comme layer, puis Moot Green sur les extrêmes reliefs.
- Citadel (Games Workshop) · Base
- Base · #0B3B36
- À utiliser surtout pour base_coat, layering
- Se combine bien avec Agrax Earthshade, Warboss Green, Moot Green
Méthode
Ce résumé s'appuie sur les notes d'usage locales, les données détaillées de la peinture et le même système Delta-E que le reste de ChromaStack.
Limites
Croire que c'est la même couleur que Warboss Green — beaucoup plus foncé.