Vallejo Game Color · Game Color

Guide Peinture Yellow Green (72.007)

Vallejo Game Color Acrylic #A0C020
Aperçu des équivalents
Équivalents Yellow Green (72.007) →
Calcul Delta-E…
Équivalents par marque
Marque Couleur Delta E Correspondance
AK Interactive FLUORESCENT GREEN 1.89 Excellent
AK Interactive FROG GREEN 2.06 Bon
Vallejo Game Color Plague Green (72.031) 3.90 Bon
Army Painter Nuclear Radiation Green 4.44 Bon
Vallejo Model Color Lime Green (70.827) 6.36 Acceptable
Army Painter Toxic Green 6.93 Acceptable
Scale75 SC-09 Lemon Yellow 7.76 Acceptable
Citadel (Games Workshop) Ogryn Camo 9.07 Acceptable
Sous-couche & apprêt
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Calcul de la sous-couche…
Où l'acheter · Yellow Green (72.007)
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guide peinture Yellow Green (72.007)

Caractéristiques de Yellow Green (72.007) : couleur, type et équivalents

Yellow Green (72.007) est une peinture clé de la gamme Citadel, reconnue pour sa finition régulière et sa couvrance fiable sur tous les projets Warhammer.
L'équivalent le plus proche de Yellow Green (72.007) est FLUORESCENT GREEN (AK Interactive) (ΔE 1.9).

Yellow Green (72.007) est une peinture acrylic de Vallejo Game Color, utilisée principalement pour armures, tissus et détails de bordure.

Équivalents rapides

  • Équivalent le plus proche : FLUORESCENT GREEN (AK Interactive) – ΔE 1.9
  • Équivalent Vallejo : Plague Green (72.031) (Vallejo Game Color) – ΔE 3.9
  • Équivalent Army Painter : Nuclear Radiation Green (Army Painter) – ΔE 4.4

Comment utiliser Yellow Green (72.007)

Cette peinture est typiquement utilisée pour :

  • sous-couche vert profond pour armures et armes
  • travail en couches sur grandes surfaces apprêtées

Appliquez-la sur une sous-couche adaptée et montez les couches progressivement. La couvrance est fiable, donc deux couches fines donnent un résultat plus stable qu'une seule couche épaisse, surtout sur fond sombre.

Comportement de la peinture et conseils

Tenez compte des points suivants lorsque vous utilisez cette peinture :

  • Couvrance : fiable — détermine le nombre de couches nécessaires sur l'apprêt
  • Dilution : dilution controlée — respecter le bon ratio maintient le flux et évite les traces de pinceau
  • Interaction avec les lavis et rehauts : faites toujours un passage d'éclaircissement pour vérifier que la teinte ne dérive pas au séchage

Un bon équivalent doit rester stable après l'ombrage et les rehauts. Testez cette alternative sur la même sous-couche avant de l'appliquer sur une unité entière.

Conseils pour la peinture sur figurine

Pour de meilleurs résultats avec Yellow Green (72.007) sur Warhammer et autres figurines :

  • Utilisez le même apprêt sur tout le projet pour garder une cohérence tonale
  • Testez sur une pièce séparée avant d'appliquer sur une unité entière
  • Comparez le résultat après l'ombrage et les rehauts, pas seulement en base

Même de petites différences peuvent devenir visibles sur une figurine terminée. Cette alternative peut se comporter différemment sur les surfaces texturées une fois la recette complète appliquée.

Conclusion

Choisir le bon équivalent pour Yellow Green (72.007) garantit des résultats constants dans votre workflow de peinture. Utilisez cette page comme tableau de conversion pour comparer l'équivalent Vallejo, l'équivalent Army Painter et les autres options proches avant d'engager une armée entière.

Recettes
Construction des recettes…
Techniques de peinture
Chargement des données…
Base de peintures locale
Contrast / Speedpaint Companion
Recherche du companion…
Armées & Figurines compatibles
Recherche des armées associées…
Palette complémentaire
Calcul des associations…
Conseils Pro
Chargement des conseils…
Réponse directe
Comment utiliser Yellow Green (72.007) et quand rester prudent

Yellow Green (72.007) est une peinture acrylic de Vallejo Game Color. Travaillez-la en couches fines et vérifiez la recette complète sur une figurine test.

  • Vallejo Game Color · Game Color
  • Acrylic · #A0C020

Méthode

Ce résumé s'appuie sur les notes d'usage locales, les données détaillées de la peinture et le même système Delta-E que le reste de ChromaStack.

Limites

Faites un test sur figurine si votre workflow dépend d'une finition, d'une couvrance ou d'une transparence bien précise.