WHITE · AK Interactive · ΔE 0.00
White Scar (Citadel (Games Workshop)) : fiche peinture base (#FFFFFF)
| Marque | Couleur | Delta E | Correspondance |
|---|---|---|---|
| Citadel (Games Workshop) | Corax White | 0.00 | Excellent |
| AK Interactive | WHITE | 0.00 | Excellent |
| Citadel (Games Workshop) | Ceramite White | 0.00 | Excellent |
| Citadel (Games Workshop) | Skull White | 0.00 | Excellent |
| Citadel (Games Workshop) | Smelly Primer | 0.00 | Excellent |
| Vallejo Game Color | Arctic White (72.002) | 0.00 | Excellent |
| Green Stuff World | Nuclear White | 0.00 | Excellent |
| Army Painter | Matt White | 0.40 | Excellent |
Caractéristiques de White Scar : couleur, type et équivalents
Peinture de base — Blanc pur brillant. Le highlight blanc de référence. Uniquement pour les arêtes les plus fines et les reflets extrêmes.
L'équivalent le plus proche de White Scar est WHITE (AK Interactive) (ΔE 0.0).
White Scar est une peinture base de Citadel (Games Workshop), utilisée principalement pour armures, tissus et détails de bordure.
Équivalents rapides
- Équivalent le plus proche : WHITE (AK Interactive) – ΔE 0.0
- Équivalent Vallejo : Arctic White (72.002) (Vallejo Game Color) – ΔE 0.0
- Équivalent Army Painter : Matt White (Army Painter) – ΔE 0.4
Comment utiliser White Scar
Cette peinture est typiquement utilisée pour :
- edge highlighting
- fine detail
Appliquez-la sur une sous-couche adaptée et montez les couches progressivement. La couvrance est medium, donc deux couches fines donnent un résultat plus stable qu'une seule couche épaisse, surtout sur fond sombre.
Comportement de la peinture et conseils
Tenez compte des points suivants lorsque vous utilisez cette peinture :
- Couvrance : medium — détermine le nombre de couches nécessaires sur l'apprêt
- Dilution : légère — déjà fluide — respecter le bon ratio maintient le flux et évite les traces de pinceau
- Interaction avec les lavis et rehauts : faites toujours un passage d'éclaircissement pour vérifier que la teinte ne dérive pas au séchage
Un bon équivalent doit rester stable après l'ombrage et les rehauts. Testez cette alternative sur la même sous-couche avant de l'appliquer sur une unité entière.
Conseils pour la peinture sur figurine
Pour de meilleurs résultats avec White Scar sur Warhammer et autres figurines :
- Utilisez le même apprêt sur tout le projet pour garder une cohérence tonale
- Testez sur une pièce séparée avant d'appliquer sur une unité entière
- Comparez le résultat après l'ombrage et les rehauts, pas seulement en base
Même de petites différences peuvent devenir visibles sur une figurine terminée. Cette alternative peut se comporter différemment sur les surfaces texturées une fois la recette complète appliquée.
Conclusion
Choisir le bon équivalent pour White Scar garantit des résultats constants dans votre workflow de peinture. Utilisez cette page comme tableau de conversion pour comparer l'équivalent Vallejo, l'équivalent Army Painter et les autres options proches avant d'engager une armée entière.
Blanc pur brillant. Le highlight blanc de référence. Uniquement pour les arêtes les plus fines et les reflets extrêmes.
Couche épaisse = granuleux. Toujours en couche ultra-fine sur les arêtes.
Blanc pur brillant. Le highlight blanc de référence. Uniquement pour les arêtes les plus fines et les reflets extrêmes.
- Citadel (Games Workshop) · Base
- Base · #FFFFFF
- À utiliser surtout pour edge_highlighting, fine_detail
- Se combine bien avec Corax White, Ulthuan Grey, Pallid Wych Flesh
Méthode
Ce résumé s'appuie sur les notes d'usage locales, les données détaillées de la peinture et le même système Delta-E que le reste de ChromaStack.
Limites
Couche épaisse = granuleux. Toujours en couche ultra-fine sur les arêtes.