Sangria Red · Green Stuff World · ΔE 0.79
Wazdakka Red (Citadel (Games Workshop)) : fiche peinture layer (#880804)
| Marque | Couleur | Delta E | Correspondance |
|---|---|---|---|
| Green Stuff World | Sangria Red | 0.79 | Excellent |
| AK Interactive | DIRTY RED | 2.71 | Bon |
| Citadel (Games Workshop) | Mephiston Red | 2.80 | Bon |
| Army Painter | Chaotic Red | 3.32 | Bon |
| Vallejo Game Color | Gory Red (72.011) | 4.20 | Bon |
| Vallejo Model Color | Burnt Red (70.814) | 5.52 | Acceptable |
| Army Painter | Vampire Red | 5.66 | Acceptable |
| Scale75 | SC-35 Deep Red | 6.71 | Acceptable |
Caractéristiques de Wazdakka Red : couleur, type et équivalents
En tant que layer, cette couleur est formulée pour sa translucidité et ses transitions douces sur une base existante. Les rouges chauds comme celui-ci sont incontournables pour les couleurs de chapitre, marquages de danger et accents d'armure.
L'équivalent le plus proche de Wazdakka Red est Sangria Red (Green Stuff World) (ΔE 0.8).
Wazdakka Red est une peinture layer de Citadel (Games Workshop), utilisée principalement pour armures, tissus et détails de bordure.
Équivalents rapides
- Équivalent le plus proche : Sangria Red (Green Stuff World) – ΔE 0.8
- Équivalent Vallejo : Gory Red (72.011) (Vallejo Game Color) – ΔE 4.2
- Équivalent Army Painter : Chaotic Red (Army Painter) – ΔE 3.3
Comment utiliser Wazdakka Red
Cette peinture est typiquement utilisée pour :
- sous-couche rouge profond pour armures et armes
- travail en couches sur grandes surfaces apprêtées
Appliquez-la sur une sous-couche adaptée et montez les couches progressivement. La couvrance est fiable, donc deux couches fines donnent un résultat plus stable qu'une seule couche épaisse, surtout sur fond sombre.
Comportement de la peinture et conseils
Tenez compte des points suivants lorsque vous utilisez cette peinture :
- Couvrance : fiable — détermine le nombre de couches nécessaires sur l'apprêt
- Dilution : dilution controlée — respecter le bon ratio maintient le flux et évite les traces de pinceau
- Interaction avec les lavis et rehauts : faites toujours un passage d'éclaircissement pour vérifier que la teinte ne dérive pas au séchage
Un bon équivalent doit rester stable après l'ombrage et les rehauts. Testez cette alternative sur la même sous-couche avant de l'appliquer sur une unité entière.
Conseils pour la peinture sur figurine
Pour de meilleurs résultats avec Wazdakka Red sur Warhammer et autres figurines :
- Utilisez le même apprêt sur tout le projet pour garder une cohérence tonale
- Testez sur une pièce séparée avant d'appliquer sur une unité entière
- Comparez le résultat après l'ombrage et les rehauts, pas seulement en base
Même de petites différences peuvent devenir visibles sur une figurine terminée. Cette alternative peut se comporter différemment sur les surfaces texturées une fois la recette complète appliquée.
Conclusion
Choisir le bon équivalent pour Wazdakka Red garantit des résultats constants dans votre workflow de peinture. Utilisez cette page comme tableau de conversion pour comparer l'équivalent Vallejo, l'équivalent Army Painter et les autres options proches avant d'engager une armée entière.
Wazdakka Red est une peinture layer de Citadel (Games Workshop). Travaillez-la en couches fines et vérifiez la recette complète sur une figurine test.
- Citadel (Games Workshop) · Layer
- Layer · #880804
Méthode
Ce résumé s'appuie sur les notes d'usage locales, les données détaillées de la peinture et le même système Delta-E que le reste de ChromaStack.
Limites
Faites un test sur figurine si votre workflow dépend d'une finition, d'une couvrance ou d'une transparence bien précise.