Citadel (Games Workshop) · Layer

Guide Peinture Teclis Blue

Citadel (Games Workshop) Layer #3877BF
Aperçu des équivalents
Équivalents Teclis Blue →
Calcul Delta-E…
Équivalents par marque
Marque Couleur Delta E Correspondance
Citadel (Games Workshop) Hoeth Blue 2.61 Bon
Citadel (Games Workshop) Enchanted Blue 4.44 Bon
Vallejo Model Color Medium Blue (70.963) 5.65 Acceptable
Vallejo Model Color Deep Sky Blue (70.844) 5.65 Acceptable
Citadel (Games Workshop) Stormfang 5.74 Acceptable
AK Interactive Clear Blue 6.13 Acceptable
Scale75 SC-06 Bering Blue 6.92 Acceptable
Army Painter Crystal Blue 4.24 Bon
Sous-couche & apprêt
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guide peinture Teclis Blue

Caractéristiques de Teclis Blue : couleur, type et équivalents

Layer — Bleu électrique vif. Highlight avancé bleus lumineux, effets plasma, magie Tzeentch.
L'équivalent le plus proche de Teclis Blue est Crystal Blue (Army Painter) (ΔE 4.2).

Teclis Blue est une peinture layer de Citadel (Games Workshop), utilisée principalement pour armures, tissus et détails de bordure.

Équivalents rapides

  • Équivalent le plus proche : Crystal Blue (Army Painter) – ΔE 4.2
  • Équivalent Vallejo : Medium Blue (70.963) (Vallejo Model Color) – ΔE 5.7
  • Équivalent Army Painter : Crystal Blue (Army Painter) – ΔE 4.2

Comment utiliser Teclis Blue

Cette peinture est typiquement utilisée pour :

  • travail en couches
  • highlighting

Appliquez-la sur une sous-couche adaptée et montez les couches progressivement. La couvrance est medium, donc deux couches fines donnent un résultat plus stable qu'une seule couche épaisse, surtout sur fond sombre.

Comportement de la peinture et conseils

Tenez compte des points suivants lorsque vous utilisez cette peinture :

  • Couvrance : medium — détermine le nombre de couches nécessaires sur l'apprêt
  • Dilution : modérée — respecter le bon ratio maintient le flux et évite les traces de pinceau
  • Interaction avec les lavis et rehauts : faites toujours un passage d'éclaircissement pour vérifier que la teinte ne dérive pas au séchage

Un bon équivalent doit rester stable après l'ombrage et les rehauts. Testez cette alternative sur la même sous-couche avant de l'appliquer sur une unité entière.

Conseils pour la peinture sur figurine

Pour de meilleurs résultats avec Teclis Blue sur Warhammer et autres figurines :

  • Utilisez le même apprêt sur tout le projet pour garder une cohérence tonale
  • Testez sur une pièce séparée avant d'appliquer sur une unité entière
  • Comparez le résultat après l'ombrage et les rehauts, pas seulement en base

Même de petites différences peuvent devenir visibles sur une figurine terminée. Cette alternative peut se comporter différemment sur les surfaces texturées une fois la recette complète appliquée.

Conclusion

Choisir le bon équivalent pour Teclis Blue garantit des résultats constants dans votre workflow de peinture. Utilisez cette page comme tableau de conversion pour comparer l'équivalent Vallejo, l'équivalent Army Painter et les autres options proches avant d'engager une armée entière.

Recettes
Construction des recettes…
Techniques de peinture
Chargement des données…
Base de peintures locale
Contrast / Speedpaint Companion
Recherche du companion…
Armées & Figurines compatibles
Recherche des armées associées…
Palette complémentaire
Calcul des associations…
Conseils Pro
Chargement des conseils…
💡 Conseil

Bleu électrique vif. Highlight avancé bleus lumineux, effets plasma, magie Tzeentch.

Trop vif pour être utilisé comme seule couche de highlight — doit être progressif.

✅ Techniques
layering highlighting
Réponse directe
Comment utiliser Teclis Blue et quand rester prudent

Bleu électrique vif. Highlight avancé bleus lumineux, effets plasma, magie Tzeentch.

  • Citadel (Games Workshop) · Layer
  • Layer · #3877BF
  • À utiliser surtout pour layering, highlighting
  • Se combine bien avec Calgar Blue, Macragge Blue, Lothern Blue

Méthode

Ce résumé s'appuie sur les notes d'usage locales, les données détaillées de la peinture et le même système Delta-E que le reste de ChromaStack.

Limites

Trop vif pour être utilisé comme seule couche de highlight — doit être progressif.