Citadel (Games Workshop) · Technical

Guide Peinture Mordant Earth

Citadel (Games Workshop) Technical #171314
Aperçu des équivalents
Équivalents Mordant Earth →
Calcul Delta-E…
Équivalents par marque
Marque Couleur Delta E Correspondance
Citadel (Games Workshop) Typhus Corrosion 18.70 Éloigné
Citadel (Games Workshop) Soulstone Blue 20.46 Éloigné
Citadel (Games Workshop) Stirland Mud 20.68 Éloigné
Citadel (Games Workshop) Blood for the Blood God 23.89 Éloigné
Citadel (Games Workshop) Waystone Green 28.60 Éloigné
Citadel (Games Workshop) Stirland Battlemire 29.26 Éloigné
Citadel (Games Workshop) Spiritstone Red 29.29 Éloigné
Army Painter Oil Stains 8.21 Acceptable
Sous-couche & apprêt
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Calcul de la sous-couche…
Où l'acheter · Mordant Earth
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guide peinture Mordant Earth

Caractéristiques de Mordant Earth : couleur, type et équivalents

Peinture technique — Créer d'immenses craquelures. S'applique dessus d'une couleur séchée (pas directement sur plastique).
L'équivalent le plus proche de Mordant Earth est Oil Stains (Army Painter) (ΔE 8.2).

Mordant Earth est une peinture technical de Citadel (Games Workshop), utilisée principalement pour armures, tissus et détails de bordure.

Équivalents rapides

  • Équivalent le plus proche : Oil Stains (Army Painter) – ΔE 8.2
  • Équivalent Vallejo : aucun équivalent Vallejo proche
  • Équivalent Army Painter : Oil Stains (Army Painter) – ΔE 8.2

Comment utiliser Mordant Earth

Cette peinture est typiquement utilisée pour :

  • texture cracking
  • Effet spécial

Appliquez-la sur une sous-couche adaptée et montez les couches progressivement. La couvrance est excellent, donc deux couches fines donnent un résultat plus stable qu'une seule couche épaisse, surtout sur fond sombre.

Comportement de la peinture et conseils

Tenez compte des points suivants lorsque vous utilisez cette peinture :

  • Couvrance : excellent — détermine le nombre de couches nécessaires sur l'apprêt
  • Dilution : ne jamais diluer — respecter le bon ratio maintient le flux et évite les traces de pinceau
  • Interaction avec les lavis et rehauts : faites toujours un passage d'éclaircissement pour vérifier que la teinte ne dérive pas au séchage

Un bon équivalent doit rester stable après l'ombrage et les rehauts. Testez cette alternative sur la même sous-couche avant de l'appliquer sur une unité entière.

Conseils pour la peinture sur figurine

Pour de meilleurs résultats avec Mordant Earth sur Warhammer et autres figurines :

  • Utilisez le même apprêt sur tout le projet pour garder une cohérence tonale
  • Testez sur une pièce séparée avant d'appliquer sur une unité entière
  • Comparez le résultat après l'ombrage et les rehauts, pas seulement en base

Même de petites différences peuvent devenir visibles sur une figurine terminée. Cette alternative peut se comporter différemment sur les surfaces texturées une fois la recette complète appliquée.

Conclusion

Choisir le bon équivalent pour Mordant Earth garantit des résultats constants dans votre workflow de peinture. Utilisez cette page comme tableau de conversion pour comparer l'équivalent Vallejo, l'équivalent Army Painter et les autres options proches avant d'engager une armée entière.

Recettes
Construction des recettes…
Techniques de peinture
Chargement des données…
Base de peintures locale
Contrast / Speedpaint Companion
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Armées & Figurines compatibles
Recherche des armées associées…
Palette complémentaire
Calcul des associations…
Conseils Pro
Chargement des conseils…
💡 Conseil

Créer d'immenses craquelures. S'applique dessus d'une couleur séchée (pas directement sur plastique).

Appliquer directement sur primer — ne craquèle pas si pas de couche de peinture dessous.

✅ Techniques
texture cracking
Réponse directe
Comment utiliser Mordant Earth et quand rester prudent

Créer d'immenses craquelures. S'applique dessus d'une couleur séchée (pas directement sur plastique).

  • Citadel (Games Workshop) · Technical
  • Technical · #171314
  • À utiliser surtout pour texture_cracking
  • Se combine bien avec Agrax Earthshade, Mournfang Brown, Steel Legion Drab

Méthode

Ce résumé s'appuie sur les notes d'usage locales, les données détaillées de la peinture et le même système Delta-E que le reste de ChromaStack.

Limites

Appliquer directement sur primer — ne craquèle pas si pas de couche de peinture dessous.