SC-26 Sandalwood · Scale75 · ΔE 2.10
Kislev Flesh (Citadel (Games Workshop)) : fiche peinture layer (#D1A570)
| Marque | Couleur | Delta E | Correspondance |
|---|---|---|---|
| Scale75 | SC-26 Sandalwood | 2.10 | Bon |
| Army Painter | Elf Flesh | 3.26 | Bon |
| Vallejo Game Color | Elf Flesh (72.004) | 3.26 | Bon |
| Citadel (Games Workshop) | Ungor Flesh | 3.69 | Bon |
| Vallejo Model Color | German Camouflage Beige (70.821) | 4.05 | Bon |
| Scale75 | SC-43 Arabian Sand | 4.10 | Bon |
| Vallejo Model Color | Sunny Skin Tone (70.845) | 4.43 | Bon |
| AK Interactive | Dunkelgelb WWII (3rd Gen) | 5.26 | Acceptable |
Caractéristiques de Kislev Flesh : couleur, type et équivalents
Peau claire orangée, layer de référence sur les visages humains. S'applique sur les zones surélevées des pommettes et du front.
L'équivalent le plus proche de Kislev Flesh est SC-26 Sandalwood (Scale75) (ΔE 2.1).
Kislev Flesh est une peinture layer de Citadel (Games Workshop), utilisée principalement pour armures, tissus et détails de bordure.
Équivalents rapides
- Équivalent le plus proche : SC-26 Sandalwood (Scale75) – ΔE 2.1
- Équivalent Vallejo : Elf Flesh (72.004) (Vallejo Game Color) – ΔE 3.3
- Équivalent Army Painter : Elf Flesh (Army Painter) – ΔE 3.3
Comment utiliser Kislev Flesh
Cette peinture est typiquement utilisée pour :
- travail en couches
- highlighting
Appliquez-la sur une sous-couche adaptée et montez les couches progressivement. La couvrance est medium, donc deux couches fines donnent un résultat plus stable qu'une seule couche épaisse, surtout sur fond sombre.
Comportement de la peinture et conseils
Tenez compte des points suivants lorsque vous utilisez cette peinture :
- Couvrance : medium — détermine le nombre de couches nécessaires sur l'apprêt
- Dilution : modérée — respecter le bon ratio maintient le flux et évite les traces de pinceau
- Interaction avec les lavis et rehauts : faites toujours un passage d'éclaircissement pour vérifier que la teinte ne dérive pas au séchage
Un bon équivalent doit rester stable après l'ombrage et les rehauts. Testez cette alternative sur la même sous-couche avant de l'appliquer sur une unité entière.
Conseils pour la peinture sur figurine
Pour de meilleurs résultats avec Kislev Flesh sur Warhammer et autres figurines :
- Utilisez le même apprêt sur tout le projet pour garder une cohérence tonale
- Testez sur une pièce séparée avant d'appliquer sur une unité entière
- Comparez le résultat après l'ombrage et les rehauts, pas seulement en base
Même de petites différences peuvent devenir visibles sur une figurine terminée. Cette alternative peut se comporter différemment sur les surfaces texturées une fois la recette complète appliquée.
Conclusion
Choisir le bon équivalent pour Kislev Flesh garantit des résultats constants dans votre workflow de peinture. Utilisez cette page comme tableau de conversion pour comparer l'équivalent Vallejo, l'équivalent Army Painter et les autres options proches avant d'engager une armée entière.
Peau claire orangée. Layer de référence sur les peaux humaines. Zones surélevées du visage.
Appliquer dans les creux — uniquement sur les reliefs des pommettes, front, nez.
Peau claire orangée. Layer de référence sur les peaux humaines. Zones surélevées du visage.
- Citadel (Games Workshop) · Layer
- Layer · #D1A570
- À utiliser surtout pour layering, highlighting
- Se combine bien avec Bugman's Glow, Cadian Fleshtone, Pallid Wych Flesh
Méthode
Ce résumé s'appuie sur les notes d'usage locales, les données détaillées de la peinture et le même système Delta-E que le reste de ChromaStack.
Limites
Appliquer dans les creux — uniquement sur les reliefs des pommettes, front, nez.