Citadel (Games Workshop) · Layer

Guide Peinture Fulgrim Pink

Citadel (Games Workshop) Layer #F3ABCA
Aperçu des équivalents
Équivalents Fulgrim Pink →
Calcul Delta-E…
Équivalents par marque
Marque Couleur Delta E Correspondance
Citadel (Games Workshop) Changeling Pink 0.00 Excellent
Citadel (Games Workshop) Tentacle Pink 5.71 Acceptable
Citadel (Games Workshop) Pallid Flesh 12.86 Éloigné
Green Stuff World Blushing Flesh 13.11 Éloigné
AK Interactive INTENSE PINK 14.24 Éloigné
Citadel (Games Workshop) Dechala Lilac 14.49 Éloigné
Citadel (Games Workshop) Lucius Lilac 14.49 Éloigné
Army Painter Pink Potion 8.00 Acceptable
Sous-couche & apprêt
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guide peinture Fulgrim Pink

Caractéristiques de Fulgrim Pink : couleur, type et équivalents

Layer — Rose presque blanc. Edge highlight extrême Slaanesh. Quelques traits ultra-fins seulement.
L'équivalent le plus proche de Fulgrim Pink est Pink Potion (Army Painter) (ΔE 8.0).

Fulgrim Pink est une peinture layer de Citadel (Games Workshop), utilisée principalement pour armures, tissus et détails de bordure.

Équivalents rapides

  • Équivalent le plus proche : Pink Potion (Army Painter) – ΔE 8.0
  • Équivalent Vallejo : Rosy Flesh (72.100) (Vallejo Game Color) – ΔE 14.6
  • Équivalent Army Painter : Pink Potion (Army Painter) – ΔE 8.0

Comment utiliser Fulgrim Pink

Cette peinture est typiquement utilisée pour :

  • edge highlighting
  • base, ombrage et éclaircissements

Appliquez-la sur une sous-couche adaptée et montez les couches progressivement. La couvrance est low, donc deux couches fines donnent un résultat plus stable qu'une seule couche épaisse, surtout sur fond sombre.

Comportement de la peinture et conseils

Tenez compte des points suivants lorsque vous utilisez cette peinture :

  • Couvrance : low — détermine le nombre de couches nécessaires sur l'apprêt
  • Dilution : forte — respecter le bon ratio maintient le flux et évite les traces de pinceau
  • Interaction avec les lavis et rehauts : faites toujours un passage d'éclaircissement pour vérifier que la teinte ne dérive pas au séchage

Un bon équivalent doit rester stable après l'ombrage et les rehauts. Testez cette alternative sur la même sous-couche avant de l'appliquer sur une unité entière.

Conseils pour la peinture sur figurine

Pour de meilleurs résultats avec Fulgrim Pink sur Warhammer et autres figurines :

  • Utilisez le même apprêt sur tout le projet pour garder une cohérence tonale
  • Testez sur une pièce séparée avant d'appliquer sur une unité entière
  • Comparez le résultat après l'ombrage et les rehauts, pas seulement en base

Même de petites différences peuvent devenir visibles sur une figurine terminée. Cette alternative peut se comporter différemment sur les surfaces texturées une fois la recette complète appliquée.

Conclusion

Choisir le bon équivalent pour Fulgrim Pink garantit des résultats constants dans votre workflow de peinture. Utilisez cette page comme tableau de conversion pour comparer l'équivalent Vallejo, l'équivalent Army Painter et les autres options proches avant d'engager une armée entière.

Recettes
Construction des recettes…
Techniques de peinture
Chargement des données…
Base de peintures locale
Contrast / Speedpaint Companion
Recherche du companion…
Armées & Figurines compatibles
Recherche des armées associées…
Palette complémentaire
Calcul des associations…
Conseils Pro
Chargement des conseils…
💡 Conseil

Rose presque blanc. Edge highlight extrême Slaanesh. Quelques traits ultra-fins seulement.

Couverture très faible — trop de rose = personnage enfantin au lieu de décadent.

✅ Techniques
edge highlighting
Réponse directe
Comment utiliser Fulgrim Pink et quand rester prudent

Rose presque blanc. Edge highlight extrême Slaanesh. Quelques traits ultra-fins seulement.

  • Citadel (Games Workshop) · Layer
  • Layer · #F3ABCA
  • À utiliser surtout pour edge_highlighting
  • Se combine bien avec Pink Horror, Screamer Pink, Pallid Wych Flesh

Méthode

Ce résumé s'appuie sur les notes d'usage locales, les données détaillées de la peinture et le même système Delta-E que le reste de ChromaStack.

Limites

Couverture très faible — trop de rose = personnage enfantin au lieu de décadent.