Citadel (Games Workshop) · Base

Dryad Bark (Citadel (Games Workshop)) : fiche peinture base (#2B2A24)

Citadel (Games Workshop) Base #2B2A24
Aperçu des équivalents
8 alternatives
Équivalents Dryad Bark →
Aperçu des équivalents

SMOKE BLACK · AK Interactive · ΔE 2.53

Olive Drab · AK Interactive · ΔE 1.38

Équivalents par marque
Marque Couleur Delta E Correspondance
AK Interactive SMOKE BLACK 2.53 Bon
AK Interactive TENEBROUS GREY 3.15 Bon
AK Interactive RUBBER BLACK 3.65 Bon
AK Interactive WWI French Green 2 3.72 Bon
AK Interactive NATO Black (3rd Gen) 3.96 Bon
Scale75 SC-32 Black Leather 4.69 Bon
Citadel (Games Workshop) Black Legion 5.18 Acceptable
Army Painter Midnight Olive 6.12 Acceptable
Sous-couche & apprêt
Commencer
Calcul de la sous-couche…
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guide peinture Dryad Bark

Caractéristiques de Dryad Bark : couleur, type et équivalents

Brun gris froid, quasi-noir organique. La couleur de référence pour les troncs d'arbres, bois anciens et socles naturels.
L'équivalent le plus proche de Dryad Bark est SMOKE BLACK (AK Interactive) (ΔE 2.5).

Dryad Bark est une peinture base de Citadel (Games Workshop), utilisée principalement pour armures, tissus et détails de bordure.

Équivalents rapides

  • Équivalent le plus proche : SMOKE BLACK (AK Interactive) – ΔE 2.5
  • Équivalent Vallejo : Black (72.051) (Vallejo Game Color) – ΔE 6.3
  • Équivalent Army Painter : Midnight Olive (Army Painter) – ΔE 6.1

Comment utiliser Dryad Bark

Cette peinture est typiquement utilisée pour :

  • sous-couche
  • lining

Appliquez-la sur une sous-couche adaptée et montez les couches progressivement. La couvrance est excellent, donc deux couches fines donnent un résultat plus stable qu'une seule couche épaisse, surtout sur fond sombre.

Comportement de la peinture et conseils

Tenez compte des points suivants lorsque vous utilisez cette peinture :

  • Couvrance : excellent — détermine le nombre de couches nécessaires sur l'apprêt
  • Dilution : légère — respecter le bon ratio maintient le flux et évite les traces de pinceau
  • Interaction avec les lavis et rehauts : faites toujours un passage d'éclaircissement pour vérifier que la teinte ne dérive pas au séchage

Un bon équivalent doit rester stable après l'ombrage et les rehauts. Testez cette alternative sur la même sous-couche avant de l'appliquer sur une unité entière.

Conseils pour la peinture sur figurine

Pour de meilleurs résultats avec Dryad Bark sur Warhammer et autres figurines :

  • Utilisez le même apprêt sur tout le projet pour garder une cohérence tonale
  • Testez sur une pièce séparée avant d'appliquer sur une unité entière
  • Comparez le résultat après l'ombrage et les rehauts, pas seulement en base

Même de petites différences peuvent devenir visibles sur une figurine terminée. Cette alternative peut se comporter différemment sur les surfaces texturées une fois la recette complète appliquée.

Conclusion

Choisir le bon équivalent pour Dryad Bark garantit des résultats constants dans votre workflow de peinture. Utilisez cette page comme tableau de conversion pour comparer l'équivalent Vallejo, l'équivalent Army Painter et les autres options proches avant d'engager une armée entière.

Recettes
Construction des recettes…
Techniques de peinture
Chargement des données…
Base de peintures locale
Contrast / Speedpaint Companion
Recherche du companion…
Armées & Figurines compatibles
Recherche des armées associées…
Palette complémentaire
Calcul des associations…
Conseils Pro
Chargement des conseils…
💡 Conseil

Brun gris froid, quasi-noir organique. Troncs d'arbres, bois, cuir usé. Base idéale des socles organiques.

Trop similaire au noir dans les creux — travailler sous forte lumière.

✅ Techniques
base coat lining
Réponse directe
Comment utiliser Dryad Bark et quand rester prudent

Brun gris froid, quasi-noir organique. Troncs d'arbres, bois, cuir usé. Base idéale des socles organiques.

  • Citadel (Games Workshop) · Base
  • Base · #2B2A24
  • À utiliser surtout pour base_coat, lining
  • Se combine bien avec Agrax Earthshade, Gorthor Brown, Skrag Brown

Méthode

Ce résumé s'appuie sur les notes d'usage locales, les données détaillées de la peinture et le même système Delta-E que le reste de ChromaStack.

Limites

Trop similaire au noir dans les creux — travailler sous forte lumière.