Citadel (Games Workshop) · Base

Guide Peinture Dark Reaper

Citadel (Games Workshop) Base #354D4C
Aperçu des équivalents
Équivalents Dark Reaper →
Calcul Delta-E…
Équivalents par marque
Marque Couleur Delta E Correspondance
Green Stuff World Zima Blue 2.21 Bon
Citadel (Games Workshop) Mechanicus Standard Grey 4.28 Bon
Vallejo Model Color Dark Sea Green (70.868) 4.53 Bon
AK Interactive RLM 66 (1938) 5.03 Acceptable
AK Interactive Dull Dark Green 5.14 Acceptable
AK Interactive IJAAF #3 Hairanshoku (Grey Indigo) 5.51 Acceptable
AK Interactive RLM 73 6.23 Acceptable
Army Painter Scarab Green 7.05 Acceptable
Sous-couche & apprêt
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Calcul de la sous-couche…
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guide peinture Dark Reaper

Caractéristiques de Dark Reaper : couleur, type et équivalents

Bleu-gris très foncé désaturé, base distinctive des armures Aeldari d'Ulthwé. Monte vers Thunderhawk Blue.
L'équivalent le plus proche de Dark Reaper est Zima Blue (Green Stuff World) (ΔE 2.2).

Dark Reaper est une peinture base de Citadel (Games Workshop), utilisée principalement pour armures, tissus et détails de bordure.

Équivalents rapides

  • Équivalent le plus proche : Zima Blue (Green Stuff World) – ΔE 2.2
  • Équivalent Vallejo : Dark Sea Green (70.868) (Vallejo Model Color) – ΔE 4.5
  • Équivalent Army Painter : Scarab Green (Army Painter) – ΔE 7.0

Comment utiliser Dark Reaper

Cette peinture est typiquement utilisée pour :

  • sous-couche
  • travail en couches

Appliquez-la sur une sous-couche adaptée et montez les couches progressivement. La couvrance est good, donc deux couches fines donnent un résultat plus stable qu'une seule couche épaisse, surtout sur fond sombre.

Comportement de la peinture et conseils

Tenez compte des points suivants lorsque vous utilisez cette peinture :

  • Couvrance : good — détermine le nombre de couches nécessaires sur l'apprêt
  • Dilution : légère — respecter le bon ratio maintient le flux et évite les traces de pinceau
  • Interaction avec les lavis et rehauts : faites toujours un passage d'éclaircissement pour vérifier que la teinte ne dérive pas au séchage

Un bon équivalent doit rester stable après l'ombrage et les rehauts. Testez cette alternative sur la même sous-couche avant de l'appliquer sur une unité entière.

Conseils pour la peinture sur figurine

Pour de meilleurs résultats avec Dark Reaper sur Warhammer et autres figurines :

  • Utilisez le même apprêt sur tout le projet pour garder une cohérence tonale
  • Testez sur une pièce séparée avant d'appliquer sur une unité entière
  • Comparez le résultat après l'ombrage et les rehauts, pas seulement en base

Même de petites différences peuvent devenir visibles sur une figurine terminée. Cette alternative peut se comporter différemment sur les surfaces texturées une fois la recette complète appliquée.

Conclusion

Choisir le bon équivalent pour Dark Reaper garantit des résultats constants dans votre workflow de peinture. Utilisez cette page comme tableau de conversion pour comparer l'équivalent Vallejo, l'équivalent Army Painter et les autres options proches avant d'engager une armée entière.

Recettes
Construction des recettes…
Techniques de peinture
Chargement des données…
Base de peintures locale
Contrast / Speedpaint Companion
Recherche du companion…
Armées & Figurines compatibles
Recherche des armées associées…
Palette complémentaire
Calcul des associations…
Conseils Pro
Chargement des conseils…
💡 Conseil

Voir notes Base — peut être base ou layer selon usage.

Pas assez contrasté avec le noir sans éclairage direct.

✅ Techniques
base coat layering
Réponse directe
Comment utiliser Dark Reaper et quand rester prudent

Voir notes Base — peut être base ou layer selon usage.

  • Citadel (Games Workshop) · Base
  • Base · #354D4C
  • À utiliser surtout pour base_coat, layering
  • Se combine bien avec Nuln Oil, Thunderhawk Blue, Russ Grey

Méthode

Ce résumé s'appuie sur les notes d'usage locales, les données détaillées de la peinture et le même système Delta-E que le reste de ChromaStack.

Limites

Pas assez contrasté avec le noir sans éclairage direct.