Gloss Medium (70.470) · Vallejo Model Color · ΔE 1.20
Lahmian Medium · Citadel (Games Workshop) · ΔE 0.00
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Gloss Medium (70.470) · Vallejo Model Color · ΔE 1.20
Lahmian Medium · Citadel (Games Workshop) · ΔE 0.00
| Marque | Couleur | Delta E | Correspondance |
|---|---|---|---|
| Citadel (Games Workshop) | Lahmian Medium | 0.00 | Excellent |
| Vallejo Model Color | Gloss Medium (70.470) | 1.20 | Excellent |
| Vallejo Model Color | Metal Medium (70.521) | 1.20 | Excellent |
| Vallejo Model Color | Matt Medium (70.540) | 1.20 | Excellent |
| Scale75 | SC-63 Medium Grey | 29.87 | Éloigné |
| AK Interactive | RAF Medium Sea Grey | 32.16 | Éloigné |
| Vallejo Model Color | German Camouflage Medium Brown (70.826) | 46.36 | Éloigné |
| Army Painter | Warpaints Stabilizer | 3.55 | Bon |
Contrast Medium est un médium Contrast, pas une peinture opaque. Aucun équivalent direct inter-marques strictement identique n'est actuellement indexé. Alternative fonctionnelle la plus proche : Gloss Medium (70.470) (Vallejo Model Color) (ΔE 1.2). Lahmian Medium reste le médium d'appoint le plus proche dans la même marque (ΔE 0.0).
Contrast Medium doit être traité comme un médium utilitaire. Il réduit l'intensité, améliore la fluidité, conserve la transparence et facilite les glacis ou les transitions douces.
La page distingue donc les remplacements directs des alternatives partielles. Un Delta-E faible sur un blanc opaque ou sur un vernis n'en fait pas un bon substitut.
Conclusion actuelle : aucun équivalent direct inter-marques strict. Alternative fonctionnelle la plus proche : Gloss Medium (70.470) (Vallejo Model Color) – ΔE 1.2. Résultat le plus proche en couleur : Lahmian Medium (Citadel (Games Workshop)) – ΔE 0.0.
Cette fiche conserve la même hiérarchie de recommandations que la page équivalent, le guide de conversion et les données structurées.
Contrast Medium est une peinture technical de Citadel (Games Workshop). Travaillez-la en couches fines et vérifiez la recette complète sur une figurine test.
Ce résumé s'appuie sur les notes d'usage locales, les données détaillées de la peinture et le même système Delta-E que le reste de ChromaStack.
Faites un test sur figurine si votre workflow dépend d'une finition, d'une couvrance ou d'une transparence bien précise.