Blood for the Blood God · Citadel (Games Workshop) · ΔE 13.27
Dark Rust · Army Painter · ΔE 7.77
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Blood for the Blood God · Citadel (Games Workshop) · ΔE 13.27
Dark Rust · Army Painter · ΔE 7.77
| Marque | Couleur | Delta E | Correspondance |
|---|---|---|---|
| Citadel (Games Workshop) | Blood for the Blood God | 13.27 | Éloigné |
| Army Painter | Dry Blood | 13.16 | Éloigné |
True Blood est un effet de sang brillant, pas un rouge opaque standard. Le substitut compatible le plus proche est Blood for the Blood God (Citadel (Games Workshop)) (ΔE 13.3).
Blood for the Blood God est un effet de sang frais. Les critères décisifs sont la brillance, la translucidité, l'intensité du rouge et l'aspect humide après séchage.
Une peinture rouge standard reste donc un substitut incomplet, même si sa couleur moyenne paraît proche.
Meilleur effet compatible actuel : Blood for the Blood God (Citadel (Games Workshop)) – ΔE 13.3. Résultat le plus proche en couleur : Dry Blood (Army Painter) – ΔE 13.2.
Cette fiche conserve la même hiérarchie de recommandations que la page équivalent, le guide de conversion et les données structurées.
True Blood est une peinture warpaint_fanatic_effect de Army Painter. Travaillez-la en couches fines et vérifiez la recette complète sur une figurine test.
Ce résumé s'appuie sur les notes d'usage locales, les données détaillées de la peinture et le même système Delta-E que le reste de ChromaStack.
Faites un test sur figurine si votre workflow dépend d'une finition, d'une couvrance ou d'une transparence bien précise.