SILVER · AK Interactive · ΔE 4.87
Skyshard (Army Painter) : fiche peinture warpaint fanatic (#DFEDEB)
| Marque | Couleur | Delta E | Correspondance |
|---|---|---|---|
| AK Interactive | SILVER | 4.87 | Bon |
| AK Interactive | SNOW BLUE | 5.31 | Acceptable |
| Green Stuff World | Mirage Blue | 6.33 | Acceptable |
| AK Interactive | WHITE GREY | 6.41 | Acceptable |
| Citadel (Games Workshop) | Ulthuan Grey | 6.50 | Acceptable |
| AK Interactive | BLUE-GREY | 6.64 | Acceptable |
| Scale75 | SC-02 Scalecolor White | 6.93 | Acceptable |
| Army Painter | Gelid Ice | 4.98 | Bon |
Caractéristiques de Skyshard : couleur, type et équivalents
{'fr': 'Skyshard est un blanc-bleu tres pale, presque gris, parfait pour les cieux nuageux, les armures celestes et les eclaircissements sur les tons froids les plus clairs.', 'en': 'Skyshard is a very pale blue-white, almost grey, perfect for cloudy skies, celestial armor, and highlights on the lightest cold tones.'}
L'équivalent le plus proche de Skyshard est SILVER (AK Interactive) (ΔE 4.9).
Skyshard est une peinture warpaint_fanatic de Army Painter, utilisée principalement pour armures, tissus et détails de bordure.
Équivalents rapides
- Équivalent le plus proche : SILVER (AK Interactive) – ΔE 4.9
- Équivalent Vallejo : Dead White (72.001) (Vallejo Game Color) – ΔE 6.8
- Équivalent Army Painter : aucun équivalent Army Painter proche
Comment utiliser Skyshard
Cette peinture est typiquement utilisée pour :
- Base et eclaircissement
- Style grimdark
Appliquez-la sur une sous-couche adaptée et montez les couches progressivement. La couvrance est fiable, donc deux couches fines donnent un résultat plus stable qu'une seule couche épaisse, surtout sur fond sombre.
Comportement de la peinture et conseils
Tenez compte des points suivants lorsque vous utilisez cette peinture :
- Couvrance : fiable — détermine le nombre de couches nécessaires sur l'apprêt
- Dilution : dilution controlée — respecter le bon ratio maintient le flux et évite les traces de pinceau
- Interaction avec les lavis et rehauts : faites toujours un passage d'éclaircissement pour vérifier que la teinte ne dérive pas au séchage
Un bon équivalent doit rester stable après l'ombrage et les rehauts. Testez cette alternative sur la même sous-couche avant de l'appliquer sur une unité entière.
Conseils pour la peinture sur figurine
Pour de meilleurs résultats avec Skyshard sur Warhammer et autres figurines :
- Utilisez le même apprêt sur tout le projet pour garder une cohérence tonale
- Testez sur une pièce séparée avant d'appliquer sur une unité entière
- Comparez le résultat après l'ombrage et les rehauts, pas seulement en base
Même de petites différences peuvent devenir visibles sur une figurine terminée. Cette alternative peut se comporter différemment sur les surfaces texturées une fois la recette complète appliquée.
Conclusion
Choisir le bon équivalent pour Skyshard garantit des résultats constants dans votre workflow de peinture. Utilisez cette page comme tableau de conversion pour comparer l'équivalent Vallejo, l'équivalent Army Painter et les autres options proches avant d'engager une armée entière.
{'fr': 'Skyshard est un blanc-bleu tres pale, presque gris, parfait pour les cieux nuageux, les armures celestes et les eclaircissements sur les tons froids les plus clairs.', 'en': 'Skyshard is a very pale blue-white, almost grey, perfect for cloudy skies, celestial armor, and highlights on the lightest cold tones.'}
- Army Painter · John Blanche Masterclass
- Warpaint_fanatic · #DFEDEB
Méthode
Ce résumé s'appuie sur les notes d'usage locales, les données détaillées de la peinture et le même système Delta-E que le reste de ChromaStack.
Limites
Faites un test sur figurine si votre workflow dépend d'une finition, d'une couvrance ou d'une transparence bien précise.