Mis à jour le 26 mai 2026 Delta-E CIEDE2000 · 1 652 peintures · 7 marques

Peindre Warhammer Armageddon : Space Marines, Orks, Steel Legion

Warhammer 40,000 Armageddon remet dans l'actualité trois factions iconiques : les Space Marines défenseurs de la ruche, les Orks au rouge ou vert reconnaissable, et l'Astra Militarum avec sa Steel Legion en tenue kaki. Si tu as envie de te lancer — ou de reprendre un projet en cours — ce guide te donne une palette courte et les bons choix de peintures.

Pas besoin de suivre toutes les recettes officielles ni d'acheter trente pots d'un coup. L'idée ici est simple : identifier les couleurs utiles, choisir des peintures qui servent à plusieurs factions, et trouver les alternatives Vallejo, Army Painter ou AK Interactive quand les Citadel ne sont pas disponibles.

Les couleurs à prévoir pour une armée Armageddon

Un projet Armageddon peut couvrir plusieurs factions en même temps. La bonne nouvelle, c'est que beaucoup de couleurs se partagent : le métal, les shades, le noir et le cuir sont utiles pour les Space Marines, les Orks et la Steel Legion.

Plutôt que de raisonner par liste officielle, pense par familles de couleurs. Sept familles couvrent les trois factions : armures (noir, bleu ou vert selon le chapitre), peau (ork vert ou humaine), uniformes militaires (kaki/vert), métaux, cuir (brun), armes (rouge ou noir), socles (poussière ou urbain).

En partant de ces familles, tu peux construire une palette de 10 à 15 peintures qui couvre l'essentiel. Chaque ajout supplémentaire est un raffinement, pas une nécessité.

Peindre les Space Marines d'Armageddon

Pour les Space Marines, le schéma dépend du chapitre. Armageddon a vu des Salamanders (vert sombre), des Black Templars (noir et blanc), des Space Wolves (gris bleuté) et des Blood Angels (rouge). L'approche ci-dessous fonctionne pour n'importe lequel.

La structure de base est toujours la même : couleur d'armure en deux couches, métal pour les armes (Leadbelcher ou équivalent proche trouvé dans ChromaStack), shade dans les creux (Nuln Oil ou équivalent proche), détails en rouge ou or, socle adapté à Armageddon.

Pour les armes noires : Abaddon Black ou équivalent proche. Pour les optiques : n'importe quelle couleur vive. Les sceaux de pureté : Ushabti Bone ou équivalent proche pour le parchemin, Mephiston Red ou équivalent proche pour le sceau. Pour les dommages de combat : gratter Leadbelcher ou équivalent sur les angles.

Si un tutoriel recommande une couleur que tu n'as pas, cherche-la dans ChromaStack et regarde les alternatives classées par proximité. Pour un tableau complet des équivalents, le tableau de conversion Warhammer est un bon point de départ.

Peindre les Orks d'Armageddon

Peau ork. Commence par Warboss Green ou équivalent proche en deux couches opaques. Un lavis Agrax Earthshade ou équivalent proche enfonce les creux. Ensuite, Orruk Flesh ou équivalent proche sur les reliefs — pas besoin de couvrir partout, juste les points hauts. Les Orks acceptent très bien la variation entre figurines.

Cuir et sangles. Mournfang Brown ou équivalent proche pour les ceintures et sacoches. Rhinox Hide ou équivalent pour les zones plus sombres. Un lavis Agrax Earthshade ou équivalent suffit à lier l'ensemble.

Armes et plaques métalliques. Leadbelcher ou équivalent proche, appliqué irrégulièrement — ça doit avoir l'air de récup'. Nuln Oil ou équivalent dans les creux. Pour les Evil Sunz et Speed Freeks, des plaques rouges : Mephiston Red ou Evil Sunz Scarlet ou équivalent proche, assombri avec Agrax Earthshade ou équivalent.

Salissures, rouille et poussière. Un drybrush de Ryza Rust ou de Typhus Corrosion ou d'équivalents proches sur les armes suggère la rouille. Pour la poussière, un drybrush de Zandri Dust ou équivalent sur les socles. Sans ces peintures techniques, un drybrush de beige ou de brun clair donne un résultat convaincant.

Pour les Orks, les alternatives Vallejo, Army Painter ou AK couvrent bien les familles vert, brun et métal. Cherche les équivalents dans ChromaStack avant d'acheter. Tu peux aussi consulter les palettes des Evil Sunz ou des Goffs directement dans ChromaStack.

Peindre l'Astra Militarum et Yarrick

La Steel Legion d'Armageddon se reconnaît à son uniforme vert-kaki et son masque à gaz. La palette est sobre : Castellan Green ou équivalent proche pour les vêtements, Zandri Dust ou équivalent pour l'armure et le casque, Abaddon Black ou équivalent pour le masque, Leadbelcher ou équivalent pour les armes, Agrax Earthshade ou équivalent pour lier l'ensemble. C'est la liste de la page armée Armageddon dans ChromaStack.

Yarrick est plus sombre. Manteau noir (Abaddon Black ou équivalent proche), ornements dorés discrets (Retributor Armour ou équivalent proche), métal sombre (Leadbelcher + Nuln Oil ou équivalents proches), œil bisonique en rouge ou vert vif, peau humaine (Bugman's Glow base, Cadian Fleshtone layer ou équivalents proches). Le rouge impérial reste très limité — un ou deux détails suffisent.

Pour les véhicules, reprends les mêmes couleurs que l'infanterie : Castellan Green, Zandri Dust, Abaddon Black pour les détails, et un lavis Agrax Earthshade généreux. Ajoute un drybrush de Zandri Dust ou d'Ushabti Bone ou d'équivalents proches sur les zones d'usure.

La plupart des alternatives pour la Steel Legion sont bien couvertes par Vallejo, Army Painter et AK — les verts militaires et les kaki ont des équivalents proches dans quasiment toutes les gammes. Utilise ChromaStack pour comparer les alternatives par Delta-E avant d'acheter.

Armageddon : une palette commune pour plusieurs armées

L'avantage d'un projet Armageddon, c'est que plusieurs factions partagent les mêmes peintures de base. Leadbelcher et Agrax Earthshade ou leurs équivalents proches servent pour les Orks, les Space Marines et la Steel Legion. Abaddon Black est utile sur les trois. Zandri Dust couvre les socles poussiéreux et l'armure AM. Nuln Oil shade les métaux de toutes les armées.

En achetant une liste raisonnée pour une faction, tu as déjà une bonne partie des peintures pour les autres. Si tu peins les Space Marines en premier, tu as déjà les métaux, les shades et probablement le rouge pour les Orks. Si tu peins la Steel Legion d'abord, tu as le kaki et le brun pour le cuir ork.

Voici un aperçu rapide par usage. Dans la colonne Alternative, les formulations renvoient à une recherche dans ChromaStack — l'outil calcule la proximité colorimétrique exacte.

UsageSpace MarinesOrksAstra MilitarumAlternative ChromaStack
Armure / structureSelon chapitre (noir, bleu, vert…)Castellan Green + Zandri DustChercher équivalent proche de la couleur choisie
MétalLeadbelcherLeadbelcherLeadbelcherComparer les métaux clairs
CuirMournfang BrownMournfang BrownComparer les bruns cuir
Tissu / uniformeCastellan Green / gris-brunCastellan GreenComparer les verts militaires
PeauWarboss Green + Orruk FleshBugman's Glow + Cadian FleshtoneChercher équivalent peau ork / peau humaine
Détails rougesMephiston Red (armes / sceau)Mephiston Red / Evil Sunz ScarletDiscret (une touche)Chercher alternative rouge vif
Ombrage généralNuln Oil (métal) + Agrax (autres)Agrax EarthshadeAgrax EarthshadeChercher alternative au shade polyvalent
SoclePierres / urbainIndustriel + poussièreZandri Dust + gravierComparer les couleurs de socle kaki

La liste d'achat minimale pour commencer Armageddon

Si tu pars de zéro, voici les trois niveaux de liste selon ton budget et ton ambition.

Liste ultra-minimale — 8 pots
Ces huit peintures couvrent les bases pour les trois factions : Abaddon Black, Leadbelcher, Zandri Dust, Mournfang Brown, Warboss Green, Mephiston Red, Agrax Earthshade, Nuln Oil. Ce sont des incontournables multi-usages — ou leurs équivalents proches trouvés dans ChromaStack si tu veux économiser.

Liste confortable — 14 à 16 pots
Ajoute : couleur d'armure Space Marines (selon ton chapitre), Waaagh! Flesh (peau ork foncée), Orruk Flesh (peau ork claire), Rhinox Hide (cuir sombre), Castellan Green (uniforme AM), Retributor Armour (détails or), Bugman's Glow + Cadian Fleshtone (peau humaine), couleur de socle. Chaque peinture sert à au moins deux des trois factions.

Ce qu'il vaut mieux éviter au début
Pas besoin d'acheter toutes les peintures d'un tutoriel officiel. Évite aussi : cinq variantes quasi identiques de gris ou de vert, plusieurs rouges très proches, trop de shades spécialisés avant d'en avoir besoin, et les peintures techniques très spécifiques si tu débutes. Avant tout achat, vérifie dans ChromaStack si tu n'as pas déjà une alternative proche dans ta collection.

Trouver les équivalents Vallejo, Army Painter ou AK

Si un tutoriel recommande une peinture Citadel que tu n'as pas, la démarche est simple. Cherche cette peinture dans ChromaStack, regarde les alternatives classées par proximité Delta-E, et vérifie le type de peinture : une base, un layer, une shade ou un métal ne se substituent pas de la même façon.

Par exemple : si un tutoriel recommande Mephiston Red pour des plaques rouges ork, cherche Mephiston Red dans ChromaStack et regarde les alternatives proches chez Vallejo, Army Painter ou AK Interactive. Ne te fie pas uniquement au nom — un rouge qui s'appelle 'Engine Red' peut être plus ou moins proche selon la teinte exacte.

Compare aussi l'usage réel dans le contexte (armure, tissu, métal, peau, socle), pas seulement la couleur brute. Une peinture légèrement différente utilisée de la même façon donnera souvent un résultat très proche. Si tu mélanges les marques, le tableau de conversion Warhammer te donne une vue rapide des équivalents les plus courants.

Conseils pour garder une armée cohérente

Choisir une couleur de socle commune à toute l'armée — même si tu mélanges les factions — crée l'unité visuelle la plus importante. Un Ork et un Space Marine sur le même socle kaki ou urbain appartiennent clairement au même projet.

Réutilise les mêmes métaux et shades sur toutes les figurines. Si Leadbelcher ou équivalent proche et Nuln Oil ou équivalent sont tes valeurs par défaut pour les armes, applique-les partout. Ça crée une cohérence immédiate sans effort supplémentaire.

Pour la peau ork, garde une recette en trois étapes (base Warboss Green ou équivalent, shade Agrax Earthshade ou équivalent, rehaut Orruk Flesh ou équivalent) et ne la change pas entre les figurines. La variation dans les cuirs et tissus est bienvenue, mais la peau doit rester lisible.

Si le projet est une armée complète, ne cherche pas la perfection sur chaque pièce. Un niveau de finition régulier sur toute l'armée est plus convaincant qu'un chef-d'œuvre isolé entouré de figurines non terminées. Utilise les mêmes lavis généreux pour lier l'ensemble rapidement.

Questions fréquentes

Pour démarrer sans gaspiller, une liste de 8 pots suffit : Abaddon Black, Leadbelcher, Zandri Dust, Mournfang Brown, Warboss Green, Mephiston Red, Agrax Earthshade et Nuln Oil. Ces peintures couvrent les bases des trois factions et se réutilisent d'un projet à l'autre. Pour chaque peinture, cherche une alternative moins chère dans ChromaStack avant d'acheter.

La peau ork se base sur Warboss Green ou équivalent proche, assombrie par Agrax Earthshade ou équivalent et relevée avec Orruk Flesh ou équivalent. Les vêtements peuvent être noirs (Goffs), verts (Blood Axes) ou rouges (Evil Sunz). Le métal reste Leadbelcher ou équivalent, sale et irrégulier. Pour les alternatives Vallejo ou Army Painter, utilise ChromaStack pour comparer par Delta-E.

Oui, dans la plupart des cas. Les peintures de base et les layers se remplacent bien entre marques si la teinte est proche. Les shades sont plus difficiles à substituer, mais des alternatives proches existent. Utilise ChromaStack pour comparer par Delta-E avant d'acheter. Les différences sont souvent imperceptibles sur une figurine terminée.

Yarrick se peint avec une palette resserrée : Abaddon Black ou équivalent proche pour le manteau, Leadbelcher + Nuln Oil ou équivalents pour le métal, Retributor Armour ou équivalent pour les ornements dorés, Bugman's Glow + Cadian Fleshtone ou équivalents pour la peau, un seul détail rouge vif pour l'œil bisonique. Cherche les équivalents dans ChromaStack si certaines peintures manquent.

Non. Les tutoriels officiels GW présentent toute la gamme — ils incluent souvent des étapes optionnelles et des peintures très proches entre elles. Pour un résultat correct sur une armée, les couleurs de base, un shade polyvalent et un rehaut par famille suffisent. Si une peinture recommandée n'est pas disponible, cherche-la dans ChromaStack — il existe presque toujours une alternative proche.

Conclusion

Armageddon est un bon prétexte pour lancer un projet Space Marines, Orks ou Astra Militarum — ou pour mélanger les trois. L'essentiel est de construire une palette courte qui partage les peintures entre factions et de trouver les alternatives inter-marques avant d'acheter à l'aveugle. Avant d'ajouter un pot à ta commande, cherche-le dans ChromaStack pour voir si tu as déjà une alternative proche.

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