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Bleu cyan très saturé et lumineux, couleur iconique des Thousand Sons de Tzeentch. Demande une sous-couche blanche pour son éclat caractéristique.
L'équivalent le plus proche de Thousand Sons Blue est Abyssal Blue (Army Painter) (ΔE 1.7).
Équivalent Thousand Sons Blue Vallejo : Electric Blue (72.023) (Vallejo Game Color) (ΔE 8.9).
Meilleur équivalent Thousand Sons Blue Army Painter : Abyssal Blue (Army Painter) (ΔE 1.7).
Ces 4 substituts sont classés par précision Delta-E. Chaque entrée inclut un commentaire sur le comportement attendu.
L'équivalent inter-marques le plus proche de Thousand Sons Blue dans la base locale actuelle est Abyssal Blue chez Army Painter (Delta-E 1.71).
Les correspondances sont calculées à partir du catalogue local avec Delta-E CIEDE2000. Plus la valeur est basse, plus la teinte finale est proche.
La finition, l'opacité, la fluidité et le format du pot ne sont pas modélisés par le seul Delta-E. Testez toujours si votre recette dépend du comportement exact de la peinture.
Avant d'adopter un substitut, vérifiez ces points spécifiques à cette peinture de base :
Thousand Sons Blue est une peinture base de Citadel (Games Workshop). Sa charge pigmentaire, son sechage et sa finition la distinguent des autres peintures de la meme categorie.
Le meilleur équivalent Vallejo est Electric Blue (72.023) (Delta E 8.90).
Oui, Thousand Sons Blue fait toujours partie de la gamme Citadel (Games Workshop). Verifiez les stocks locaux ou explorez les equivalents alternatifs.
Verifiez le Delta-E, le type de finition, la couvrance, l'opacite et le comportement sur votre appret. Testez avec un shade et un highlight avant d'appliquer le substitut a une unite entiere.
Bleu cyan très saturé et lumineux, couleur iconique des Thousand Sons de Tzeentch. Demande une sous-couche blanche pour son éclat caractéristique.
L'équivalent le plus proche de Thousand Sons Blue est Abyssal Blue (Army Painter) (ΔE 1.7).
Équivalent Thousand Sons Blue Vallejo : Electric Blue (72.023) (Vallejo Game Color) (ΔE 8.9).
Meilleur équivalent Thousand Sons Blue Army Painter : Abyssal Blue (Army Painter) (ΔE 1.7).
Bleu cyan très saturé et lumineux, couleur iconique des Thousand Sons de Tzeentch. Demande une sous-couche blanche pour son éclat caractéristique.
L'équivalent le plus proche de Thousand Sons Blue est Abyssal Blue (Army Painter) avec un Delta E de 1.7. Pour un équivalent Thousand Sons Blue Vallejo, Electric Blue (72.023) (Vallejo Game Color) avec un Delta E de 8.9 est le plus proche. Le meilleur équivalent Thousand Sons Blue Army Painter est Abyssal Blue (Army Painter) avec un Delta E de 1.7.
La correspondance Vallejo la plus proche est Electric Blue (72.023) (Vallejo Game Color) avec un Delta E de 8.9.
Le meilleur équivalent Army Painter est Abyssal Blue (Army Painter) avec un Delta E de 1.7.
En tant que peinture base, Thousand Sons Blue demande une manipulation specifique qui influence tout substitut. La couleur se situe dans le bleu-vert, avec une couvrance excellent et une opacite opaque sur blanc primer ou zenithal blanc.
Thousand Sons Blue est concue pour couvrir l'appret en une ou deux passes. La couvrance est notee excellent, donc un substitut plus faible necessitera des couches supplementaires.
Cette base fonctionne mieux sur blanc primer ou zenithal blanc. Un substitut efficace sur appret clair peut peiner sur fond noir ou gris.
Le ton bleu-vert de Thousand Sons Blue ancre les couches superieures. Un remplacement plus brillant ou plus rugueux changera l'adherence des lavis.
Les Base contiennent plus de pigment, donc meme un substitut bleu-vert proche peut paraitre plus chaud ou plus froid apres l'ombrage.
Les meilleurs partenaires de Thousand Sons Blue sont Drakenhof Nightshade (Lavis bleu), Altdorf Guard Blue (couche / éclaircissement), Lothern Blue (couche / éclaircissement) et Ahriman Blue (Complémentaire). Ces couleurs d'appui definissent le rendu final.
Drakenhof Nightshade, Altdorf Guard Blue, Lothern Blue et Ahriman Blue sont des compagnons courants de ce base. Ils ont ete choisis dans la recette d'origine parce que leur couvrance, sechage et finition s'empilent dans le meme workflow sans corrections forcees.
Un substitut de Base n'est fiable qu'apres avoir traverse la meme sous-couche, le meme shade et le meme highlight que la recette d'origine.
La palette environnante compte car un match proche peut encore decaler le rendu final.
C'est cette combinaison de distance couleur, finition et contexte recette qui rend un substitut base fiable sur figurine.
Le contexte de palette compte aussi, car un voisin proche peut malgre tout deplacer le rendu vers quelque chose de plus froid, plus plat ou plus brillant.
Une bonne page d'equivalents aide egalement a eviter les mauvais achats : la couleur la plus proche n'est pas toujours l'option la plus sure si le pot seche plus brillant, couvre trop vite ou reagit autrement sur de grandes plaques d'armure.