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Peinture de base — Ocre T'au clair. Layer armures T'au claires. Donne la teinte sable chaude distincte.
L'équivalent le plus proche de Tau Light Ochre est RAF Middle Stone (AK Interactive) (ΔE 4.0).
Équivalent Tau Light Ochre Vallejo : Orange Brown (70.981) (Vallejo Model Color) (ΔE 6.6).
Meilleur équivalent Tau Light Ochre Army Painter : Demigod Flames (Army Painter) (ΔE 6.6).
Ces 5 substituts sont classés par précision Delta-E. Chaque entrée inclut un commentaire sur le comportement attendu.
L'équivalent inter-marques le plus proche de Tau Light Ochre dans la base locale actuelle est RAF Middle Stone chez AK Interactive (Delta-E 4.03).
Les correspondances sont calculées à partir du catalogue local avec Delta-E CIEDE2000. Plus la valeur est basse, plus la teinte finale est proche.
La finition, l'opacité, la fluidité et le format du pot ne sont pas modélisés par le seul Delta-E. Testez toujours si votre recette dépend du comportement exact de la peinture.
Avant d'adopter un substitut, vérifiez ces points spécifiques à cette peinture de base :
Tau Light Ochre est une peinture base de Citadel (Games Workshop). Sa charge pigmentaire, son sechage et sa finition la distinguent des autres peintures de la meme categorie.
Le meilleur équivalent Vallejo est Orange Brown (70.981) (Delta E 6.57).
Oui, Tau Light Ochre fait toujours partie de la gamme Citadel (Games Workshop). Verifiez les stocks locaux ou explorez les equivalents alternatifs.
Verifiez le Delta-E, le type de finition, la couvrance, l'opacite et le comportement sur votre appret. Testez avec un shade et un highlight avant d'appliquer le substitut a une unite entiere.
Peinture de base — Ocre T'au clair. Layer armures T'au claires. Donne la teinte sable chaude distincte.
L'équivalent le plus proche de Tau Light Ochre est RAF Middle Stone (AK Interactive) (ΔE 4.0).
Équivalent Tau Light Ochre Vallejo : Orange Brown (70.981) (Vallejo Model Color) (ΔE 6.6).
Meilleur équivalent Tau Light Ochre Army Painter : Demigod Flames (Army Painter) (ΔE 6.6).
Peinture de base — Ocre T'au clair. Layer armures T'au claires. Donne la teinte sable chaude distincte.
L'équivalent le plus proche de Tau Light Ochre est RAF Middle Stone (AK Interactive) avec un Delta E de 4.0. Pour un équivalent Tau Light Ochre Vallejo, Orange Brown (70.981) (Vallejo Model Color) avec un Delta E de 6.6 est le plus proche. Le meilleur équivalent Tau Light Ochre Army Painter est Demigod Flames (Army Painter) avec un Delta E de 6.6.
La correspondance Vallejo la plus proche est Orange Brown (70.981) (Vallejo Model Color) avec un Delta E de 6.6.
Le meilleur équivalent Army Painter est Demigod Flames (Army Painter) avec un Delta E de 6.6.
En tant que peinture base, Tau Light Ochre demande une manipulation specifique qui influence tout substitut. La couleur se situe dans le orange chaud, avec une couvrance good et une opacite opaque sur dessus XV-88.
Tau Light Ochre est concue pour couvrir l'appret en une ou deux passes. La couvrance est notee good, donc un substitut plus faible necessitera des couches supplementaires.
Cette base fonctionne mieux sur dessus XV-88. Un substitut efficace sur appret clair peut peiner sur fond noir ou gris.
Le ton orange chaud de Tau Light Ochre ancre les couches superieures. Un remplacement plus brillant ou plus rugueux changera l'adherence des lavis.
Les Base contiennent plus de pigment, donc meme un substitut orange chaud proche peut paraitre plus chaud ou plus froid apres l'ombrage.
Les meilleurs partenaires de Tau Light Ochre sont XV-88 (Couleur de base), Agrax Earthshade (Lavis brun universel), Screaming Skull (couche / éclaircissement) et Zandri Dust (Couleur de base). Ces couleurs d'appui definissent le rendu final.
XV-88, Agrax Earthshade, Screaming Skull et Zandri Dust sont des compagnons courants de ce base. Ils ont ete choisis dans la recette d'origine parce que leur couvrance, sechage et finition s'empilent dans le meme workflow sans corrections forcees.
Un substitut de Base n'est fiable qu'apres avoir traverse la meme sous-couche, le meme shade et le meme highlight que la recette d'origine.
La palette environnante compte car un match proche peut encore decaler le rendu final.
C'est cette combinaison de distance couleur, finition et contexte recette qui rend un substitut base fiable sur figurine.
Le contexte de palette compte aussi, car un voisin proche peut malgre tout deplacer le rendu vers quelque chose de plus froid, plus plat ou plus brillant.
Une bonne page d'equivalents aide egalement a eviter les mauvais achats : la couleur la plus proche n'est pas toujours l'option la plus sure si le pot seche plus brillant, couvre trop vite ou reagit autrement sur de grandes plaques d'armure.