Peinture de Base

Équivalent Rotting Flesh

En tant que base standard, cette couleur est formulée pour une couvrance opaque sur apprêt en une ou deux passes. Les verts sont omniprésents dans les armées Ork, Death Guard et Dark Angels, où ils définissent l'identité de l'armée..
L'équivalent le plus proche de Rotting Flesh est Grotesque Green (Army Painter) (ΔE 0.8).
Équivalent Rotting Flesh Vallejo : Pale Sand (70.837) (Vallejo Model Color) (ΔE 10.0).
Meilleur équivalent Rotting Flesh Army Painter : Grotesque Green (Army Painter) (ΔE 0.8).

Citadel (Games Workshop) base #B8C39E

Top 4 des équivalents les plus proches

Ces 4 substituts sont classés par précision Delta-E. Chaque entrée inclut un commentaire sur le comportement attendu.

1
Grotesque GreenArmy Painter
ΔE 0.8correspondance excellente, différence quasi imperceptible
2
RLM 76 Late War VariationAK Interactive
ΔE 4.0différence modérée, visible à l'examen rapproché
3
IJN J3 Hai-Iro (Grey)AK Interactive
ΔE 5.0différence modérée, visible à l'examen rapproché
4
IJN J3 SP (Amber Grey)AK Interactive
ΔE 5.5différence modérée, visible à l'examen rapproché

Meilleurs équivalents par marque

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Réponse directe

Quel équivalent choisir pour Rotting Flesh ?

L'équivalent inter-marques le plus proche de Rotting Flesh dans la base locale actuelle est Grotesque Green chez Army Painter (Delta-E 0.8).

Méthode

Les correspondances sont calculées à partir du catalogue local avec Delta-E CIEDE2000. Plus la valeur est basse, plus la teinte finale est proche.

Limites

La finition, l'opacité, la fluidité et le format du pot ne sont pas modélisés par le seul Delta-E. Testez toujours si votre recette dépend du comportement exact de la peinture.

À vérifier avant de remplacer ce de base

Avant d'adopter un substitut, vérifiez ces points spécifiques à cette peinture de base :

Besoin de la fiche peinture de Rotting Flesh ?
Usage, recettes, sous-couche et contexte de peinture sur la page dédiée
Voir la fiche peinture →

Questions fréquentes

Rotting Flesh est une peinture base de Citadel (Games Workshop). Sa charge pigmentaire, son sechage et sa finition la distinguent des autres peintures de la meme categorie.

Le meilleur équivalent Vallejo est Pale Sand (70.837) (Delta E 9.97).

Oui, Rotting Flesh fait toujours partie de la gamme Citadel (Games Workshop). Verifiez les stocks locaux ou explorez les equivalents alternatifs.

Verifiez le Delta-E, le type de finition, la couvrance, l'opacite et le comportement sur votre appret. Testez avec un shade et un highlight avant d'appliquer le substitut a une unite entiere.

En tant que base standard, cette couleur est formulée pour une couvrance opaque sur apprêt en une ou deux passes. Les verts sont omniprésents dans les armées Ork, Death Guard et Dark Angels, où ils définissent l'identité de l'armée..
L'équivalent le plus proche de Rotting Flesh est Grotesque Green (Army Painter) (ΔE 0.8).
Équivalent Rotting Flesh Vallejo : Pale Sand (70.837) (Vallejo Model Color) (ΔE 10.0).
Meilleur équivalent Rotting Flesh Army Painter : Grotesque Green (Army Painter) (ΔE 0.8).

En tant que base standard, cette couleur est formulée pour une couvrance opaque sur apprêt en une ou deux passes. Les verts sont omniprésents dans les armées Ork, Death Guard et Dark Angels, où ils définissent l'identité de l'armée..

L'équivalent le plus proche de Rotting Flesh est Grotesque Green (Army Painter) avec un Delta E de 0.8. Pour un équivalent Rotting Flesh Vallejo, Pale Sand (70.837) (Vallejo Model Color) avec un Delta E de 10.0 est le plus proche. Le meilleur équivalent Rotting Flesh Army Painter est Grotesque Green (Army Painter) avec un Delta E de 0.8.

Équivalent Vallejo de Rotting Flesh

La correspondance Vallejo la plus proche est Pale Sand (70.837) (Vallejo Model Color) avec un Delta E de 10.0.

Équivalent Army Painter de Rotting Flesh

Le meilleur équivalent Army Painter est Grotesque Green (Army Painter) avec un Delta E de 0.8.

Equivalent et alternative Rotting Flesh : comparaison

En tant que peinture base, Rotting Flesh demande une manipulation specifique qui influence tout substitut. La couleur se situe dans le vert profond, avec une couvrance fiable et une opacite stable sur la sous-couche prévue.

Couvrance et opacité

Rotting Flesh est concue pour couvrir l'appret en une ou deux passes. La couvrance est notee fiable, donc un substitut plus faible necessitera des couches supplementaires.

Sous-couche et application

Cette base fonctionne mieux sur la sous-couche prévue. Un substitut efficace sur appret clair peut peiner sur fond noir ou gris.

Compatibilite des couches

Le ton vert profond de Rotting Flesh ancre les couches superieures. Un remplacement plus brillant ou plus rugueux changera l'adherence des lavis.

Saturation et derive de couleur

Les Base contiennent plus de pigment, donc meme un substitut vert profond proche peut paraitre plus chaud ou plus froid apres l'ombrage.

Palette compagne

Les meilleurs partenaires de Rotting Flesh sont lavis, demi-teintes et eclaircissements compatibles. Ces couleurs d'appui definissent le rendu final.

Comparaison des marques

  • Equivalent le plus proche : Grotesque Green (Army Painter) – ΔE 0.8
  • Option Vallejo la plus proche : Pale Sand (70.837) (Vallejo Model Color) – ΔE 10.0
  • Option Army Painter la plus proche : Grotesque Green (Army Painter) – ΔE 0.8

Un substitut de Base n'est fiable qu'apres avoir traverse la meme sous-couche, le meme shade et le meme highlight que la recette d'origine.

La palette environnante compte car un match proche peut encore decaler le rendu final.

C'est cette combinaison de distance couleur, finition et contexte recette qui rend un substitut base fiable sur figurine.

Le contexte de palette compte aussi, car un voisin proche peut malgre tout deplacer le rendu vers quelque chose de plus froid, plus plat ou plus brillant.

Une bonne page d'equivalents aide egalement a eviter les mauvais achats : la couleur la plus proche n'est pas toujours l'option la plus sure si le pot seche plus brillant, couvre trop vite ou reagit autrement sur de grandes plaques d'armure.