Guide des équivalents

Équivalent Afterglow

Afterglow est une peinture clé de la gamme Citadel, reconnue pour sa finition régulière et sa couvrance fiable sur tous les projets Warhammer.
L'équivalent le plus proche de Afterglow est ICE YELLOW (AK Interactive) (ΔE 5.5).
Équivalent Afterglow Vallejo : Pale Yellow (72.097) (Vallejo Game Color) (ΔE 7.6).
Meilleur équivalent Afterglow Army Painter : Space Dust (Army Painter) (ΔE 8.2).

Army Painter warpaint_fanatic #E9EF8D

Top 5 des équivalents les plus proches

Ces 5 substituts sont classés par précision Delta-E. Chaque entrée inclut un commentaire sur le comportement attendu.

1
ICE YELLOWAK Interactive
ΔE 5.5différence modérée, visible à l'examen rapproché
2
Lamenters YellowCitadel (Games Workshop)
ΔE 7.0distance colorimétrique significative -- tester avant d'engager
3
Pale Yellow (72.097)Vallejo Game Color
ΔE 7.6distance colorimétrique significative -- tester avant d'engager
4
Hexos PalesunCitadel (Games Workshop)
ΔE 8.3distance colorimétrique significative -- tester avant d'engager
5
Dorn YellowCitadel (Games Workshop)
ΔE 8.3distance colorimétrique significative -- tester avant d'engager

Meilleurs équivalents par marque

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Réponse directe

Quel équivalent choisir pour Afterglow ?

L'équivalent inter-marques le plus proche de Afterglow dans la base locale actuelle est ICE YELLOW chez AK Interactive (Delta-E 5.5).

Méthode

Les correspondances sont calculées à partir du catalogue local avec Delta-E CIEDE2000. Plus la valeur est basse, plus la teinte finale est proche.

Limites

La finition, l'opacité, la fluidité et le format du pot ne sont pas modélisés par le seul Delta-E. Testez toujours si votre recette dépend du comportement exact de la peinture.

À vérifier avant de remplacer ce de base

Avant d'adopter un substitut, vérifiez ces points spécifiques à cette peinture de base :

Besoin de la fiche peinture de Afterglow ?
Usage, recettes, sous-couche et contexte de peinture sur la page dédiée
Voir la fiche peinture →

Questions fréquentes

Afterglow est une peinture de Army Painter. Sa charge pigmentaire, son sechage et sa finition la distinguent des autres peintures de la meme categorie.

Le meilleur équivalent Vallejo est Pale Yellow (72.097) (Delta E 7.56).

Oui, Afterglow fait toujours partie de la gamme Army Painter. Verifiez les stocks locaux ou explorez les equivalents alternatifs.

Verifiez le Delta-E, le type de finition, la couvrance, l'opacite et le comportement sur votre appret. Testez avec un shade et un highlight avant d'appliquer le substitut a une unite entiere.

Afterglow est une peinture clé de la gamme Citadel, reconnue pour sa finition régulière et sa couvrance fiable sur tous les projets Warhammer.
L'équivalent le plus proche de Afterglow est ICE YELLOW (AK Interactive) (ΔE 5.5).
Équivalent Afterglow Vallejo : Pale Yellow (72.097) (Vallejo Game Color) (ΔE 7.6).
Meilleur équivalent Afterglow Army Painter : Space Dust (Army Painter) (ΔE 8.2).

Afterglow est une peinture clé de la gamme Citadel, reconnue pour sa finition régulière et sa couvrance fiable sur tous les projets Warhammer.

L'équivalent le plus proche de Afterglow est ICE YELLOW (AK Interactive) avec un Delta E de 5.5. Pour un équivalent Afterglow Vallejo, Pale Yellow (72.097) (Vallejo Game Color) avec un Delta E de 7.6 est le plus proche. Le meilleur équivalent Afterglow Army Painter est Space Dust (Army Painter) avec un Delta E de 8.2.

Équivalent Vallejo de Afterglow

La correspondance Vallejo la plus proche est Pale Yellow (72.097) (Vallejo Game Color) avec un Delta E de 7.6.

Équivalent Army Painter de Afterglow

Le meilleur équivalent Army Painter est Space Dust (Army Painter) avec un Delta E de 8.2.

Equivalent et alternative Afterglow : comparaison

En tant que peinture , Afterglow demande une manipulation specifique qui influence tout substitut.

Comparaison des marques

  • Equivalent le plus proche : ICE YELLOW (AK Interactive) – ΔE 5.5
  • Option Vallejo la plus proche : Pale Yellow (72.097) (Vallejo Game Color) – ΔE 7.6
  • Option Army Painter la plus proche : Space Dust (Army Painter) – ΔE 8.2

Un substitut n'est fiable qu'apres avoir traverse la meme sous-couche, le meme shade et le meme highlight que la recette d'origine.

La palette environnante compte car un match proche peut encore decaler le rendu final.

C'est cette combinaison de distance couleur, finition et contexte recette qui rend un substitut fiable sur figurine.