Guide des équivalents

Équivalent Red

Red est une peinture clé de la gamme Citadel, reconnue pour sa finition régulière et sa couvrance fiable sur tous les projets Warhammer.
L'équivalent le plus proche de Red est SC-07 Heavy Red (Scale75) (ΔE 1.9).
Équivalent Red Vallejo : Carmine Red (70.908) (Vallejo Model Color) (ΔE 2.2).
Meilleur équivalent Red Army Painter : Pure Red (Army Painter) (ΔE 2.7).

AK Interactive lacquer #A51E24

Top 5 des équivalents les plus proches

Ces 5 substituts sont classés par précision Delta-E. Chaque entrée inclut un commentaire sur le comportement attendu.

1
SC-07 Heavy RedScale75
ΔE 1.9légère différence de couleur, bien dans la plage acceptable
2
Carmine Red (70.908)Vallejo Model Color
ΔE 2.2légère différence de couleur, bien dans la plage acceptable
3
Pure RedArmy Painter
ΔE 2.7légère différence de couleur, bien dans la plage acceptable
4
Resplendent RedArmy Painter
ΔE 2.9légère différence de couleur, bien dans la plage acceptable
5
Hellfire RedGreen Stuff World
ΔE 3.3différence modérée, visible à l'examen rapproché

Meilleurs équivalents par marque

Classés par Delta-E CIEDE2000 · Toutes marques · Interactif
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Réponse directe

Quel équivalent choisir pour Red ?

L'équivalent inter-marques le plus proche de Red dans la base locale actuelle est SC-07 Heavy Red chez Scale75 (Delta-E 1.95).

Méthode

Les correspondances sont calculées à partir du catalogue local avec Delta-E CIEDE2000. Plus la valeur est basse, plus la teinte finale est proche.

Limites

La finition, l'opacité, la fluidité et le format du pot ne sont pas modélisés par le seul Delta-E. Testez toujours si votre recette dépend du comportement exact de la peinture.

À vérifier avant de remplacer ce de base

Avant d'adopter un substitut, vérifiez ces points spécifiques à cette peinture de base :

Besoin de la fiche peinture de Red ?
Usage, recettes, sous-couche et contexte de peinture sur la page dédiée
Voir la fiche peinture →

Questions fréquentes

Red est une peinture de AK Interactive. Sa charge pigmentaire, son sechage et sa finition la distinguent des autres peintures de la meme categorie.

Le meilleur équivalent Vallejo est Carmine Red (70.908) (Delta E 2.24).

Oui, Red fait toujours partie de la gamme AK Interactive. Verifiez les stocks locaux ou explorez les equivalents alternatifs.

Verifiez le Delta-E, le type de finition, la couvrance, l'opacite et le comportement sur votre appret. Testez avec un shade et un highlight avant d'appliquer le substitut a une unite entiere.

Red est une peinture clé de la gamme Citadel, reconnue pour sa finition régulière et sa couvrance fiable sur tous les projets Warhammer.
L'équivalent le plus proche de Red est SC-07 Heavy Red (Scale75) (ΔE 1.9).
Équivalent Red Vallejo : Carmine Red (70.908) (Vallejo Model Color) (ΔE 2.2).
Meilleur équivalent Red Army Painter : Pure Red (Army Painter) (ΔE 2.7).

Red est une peinture clé de la gamme Citadel, reconnue pour sa finition régulière et sa couvrance fiable sur tous les projets Warhammer.

L'équivalent le plus proche de Red est SC-07 Heavy Red (Scale75) avec un Delta E de 1.9. Pour un équivalent Red Vallejo, Carmine Red (70.908) (Vallejo Model Color) avec un Delta E de 2.2 est le plus proche. Le meilleur équivalent Red Army Painter est Pure Red (Army Painter) avec un Delta E de 2.7.

Équivalent Vallejo de Red

La correspondance Vallejo la plus proche est Carmine Red (70.908) (Vallejo Model Color) avec un Delta E de 2.2.

Équivalent Army Painter de Red

Le meilleur équivalent Army Painter est Pure Red (Army Painter) avec un Delta E de 2.7.

Equivalent et alternative Red : comparaison

En tant que peinture , Red demande une manipulation specifique qui influence tout substitut.

Comparaison des marques

  • Equivalent le plus proche : SC-07 Heavy Red (Scale75) – ΔE 1.9
  • Option Vallejo la plus proche : Carmine Red (70.908) (Vallejo Model Color) – ΔE 2.2
  • Option Army Painter la plus proche : Pure Red (Army Painter) – ΔE 2.7

Un substitut n'est fiable qu'apres avoir traverse la meme sous-couche, le meme shade et le meme highlight que la recette d'origine.

La palette environnante compte car un match proche peut encore decaler le rendu final.

C'est cette combinaison de distance couleur, finition et contexte recette qui rend un substitut fiable sur figurine.