Guide des équivalents

Équivalent Matt Red

MATT RED est une peinture clé de la gamme Citadel, reconnue pour sa finition régulière et sa couvrance fiable sur tous les projets Warhammer.
L'équivalent le plus proche de MATT RED est Astorath Red (Citadel (Games Workshop)) (ΔE 2.4).
Équivalent MATT RED Vallejo : Bloody Red (72.010) (Vallejo Game Color) (ΔE 4.4).
Meilleur équivalent MATT RED Army Painter : Pure Red (Army Painter) (ΔE 5.7).

AK Interactive acrylic #B4321C

Top 3 des équivalents les plus proches

Ces 3 substituts sont classés par précision Delta-E. Chaque entrée inclut un commentaire sur le comportement attendu.

1
Astorath RedCitadel (Games Workshop)
ΔE 2.4légère différence de couleur, bien dans la plage acceptable
2
Macharius Solar OrangeCitadel (Games Workshop)
ΔE 3.2différence modérée, visible à l'examen rapproché
3
Evil Sunz ScarletCitadel (Games Workshop)
ΔE 3.3différence modérée, visible à l'examen rapproché

Meilleurs équivalents par marque

Classés par Delta-E CIEDE2000 · Toutes marques · Interactif
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Réponse directe

Quel équivalent choisir pour MATT RED ?

L'équivalent inter-marques le plus proche de MATT RED dans la base locale actuelle est Astorath Red chez Citadel (Games Workshop) (Delta-E 2.38).

Méthode

Les correspondances sont calculées à partir du catalogue local avec Delta-E CIEDE2000. Plus la valeur est basse, plus la teinte finale est proche.

Limites

La finition, l'opacité, la fluidité et le format du pot ne sont pas modélisés par le seul Delta-E. Testez toujours si votre recette dépend du comportement exact de la peinture.

À vérifier avant de remplacer ce de base

Avant d'adopter un substitut, vérifiez ces points spécifiques à cette peinture de base :

Besoin de la fiche peinture de MATT RED ?
Usage, recettes, sous-couche et contexte de peinture sur la page dédiée
Voir la fiche peinture →

Questions fréquentes

MATT RED est une peinture de AK Interactive. Sa charge pigmentaire, son sechage et sa finition la distinguent des autres peintures de la meme categorie.

Le meilleur équivalent Vallejo est Bloody Red (72.010) (Delta E 4.38).

Oui, MATT RED fait toujours partie de la gamme AK Interactive. Verifiez les stocks locaux ou explorez les equivalents alternatifs.

Verifiez le Delta-E, le type de finition, la couvrance, l'opacite et le comportement sur votre appret. Testez avec un shade et un highlight avant d'appliquer le substitut a une unite entiere.

MATT RED est une peinture clé de la gamme Citadel, reconnue pour sa finition régulière et sa couvrance fiable sur tous les projets Warhammer.
L'équivalent le plus proche de MATT RED est Astorath Red (Citadel (Games Workshop)) (ΔE 2.4).
Équivalent MATT RED Vallejo : Bloody Red (72.010) (Vallejo Game Color) (ΔE 4.4).
Meilleur équivalent MATT RED Army Painter : Pure Red (Army Painter) (ΔE 5.7).

MATT RED est une peinture clé de la gamme Citadel, reconnue pour sa finition régulière et sa couvrance fiable sur tous les projets Warhammer.

L'équivalent le plus proche de MATT RED est Astorath Red (Citadel (Games Workshop)) avec un Delta E de 2.4. Pour un équivalent MATT RED Vallejo, Bloody Red (72.010) (Vallejo Game Color) avec un Delta E de 4.4 est le plus proche. Le meilleur équivalent MATT RED Army Painter est Pure Red (Army Painter) avec un Delta E de 5.7.

Équivalent Vallejo de MATT RED

La correspondance Vallejo la plus proche est Bloody Red (72.010) (Vallejo Game Color) avec un Delta E de 4.4.

Équivalent Army Painter de MATT RED

Le meilleur équivalent Army Painter est Pure Red (Army Painter) avec un Delta E de 5.7.

Equivalent et alternative MATT RED : comparaison

En tant que peinture , MATT RED demande une manipulation specifique qui influence tout substitut.

Comparaison des marques

  • Equivalent le plus proche : Astorath Red (Citadel (Games Workshop)) – ΔE 2.4
  • Option Vallejo la plus proche : Bloody Red (72.010) (Vallejo Game Color) – ΔE 4.4
  • Option Army Painter la plus proche : Pure Red (Army Painter) – ΔE 5.7

Un substitut n'est fiable qu'apres avoir traverse la meme sous-couche, le meme shade et le meme highlight que la recette d'origine.

La palette environnante compte car un match proche peut encore decaler le rendu final.

C'est cette combinaison de distance couleur, finition et contexte recette qui rend un substitut fiable sur figurine.