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Age of Sigmar · Sons of Behemat

Taker Tribe (Sons of Behemat) — liste de peintures pour Age of Sigmar

intermédiaire Sons of Behemat

Peaux plus froides, tissus sales et métal de récupération très narratifs.

Le plus important est de garder une chair plus froide que sur les autres gargants. Les tissus ternes et les ombres violettes doivent suggérer un géant vagabond chargé de butin.

Sous-couche recommandée blanc — Plusieurs peintures prioritaires de cette armée convergent vers blanc.

Liste des peintures

Classée par priorité

🔴 Indispensable

Chair froide

  • Kislev Flesh (Citadel (Games Workshop)) — Couleur dominante · 2 couches fines
  • Druchii Violet (Citadel (Games Workshop)) — Creux, ombres et raccords · lavis ciblé

🟠 Essentiel

Tissus ternes

  • Steel Legion Drab (Citadel (Games Workshop)) — Armes, bordures et pièces métalliques · 2 couches fines
  • Leadbelcher (Citadel (Games Workshop)) — Armes, bordures et pièces métalliques · 2 couches fines

🟡 Recommandé

Récupération métallique

  • Agrax Earthshade (Citadel (Games Workshop)) — Creux, ombres et raccords · lavis ciblé

Ordre de peinture

Étapes recommandées
1 Basez la peau en Kislev Flesh.
2 Froidissez certaines ombres à la Druchii Violet.
3 Peignez tissus et sacs en Steel Legion Drab.
4 Travaillez les pièces métalliques récupérées en Leadbelcher.
5 Utilisez Agrax Earthshade pour salir et unifier l'ensemble.

Conseils

Astuces pour cette armée
1 Le violet doit surtout teinter les creux et articulations, pas couvrir toute la peau.
2 Un tissu plus terne aide beaucoup à vendre le côté nomade et ramasseur.
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